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手游逆袭:“电脑游戏不是我亲爹!”

话说人类发明了一种“快乐精灵”。想用它时,你欲火难耐,恨不能在0.01秒内得到。使用时,你酣畅淋漓、陶醉其中,倘若不幸受到搅扰,必怒不可遏。然而你对TA的爱是那么“高效”,一旦用过,果断了结,从此不想多看一眼。与其说你爱TA,还不...

干货:手游运营事故处理

久病成医,以下是一份运营事故处理经验的小结。实际处理过程中,还有很多细节考量。内容仅作参考。 运营事故分类: 1、官方服务类: 1)服务器故障。服务中断,玩家无法进入游戏。 2)缓存磁盘问题,玩家数据丢失。 3)游戏BUG...

手游代理商的那些事儿

手游开发商和代理商之间有对市场现状认识不清的;有遇上无良合作方被骗的;不过更多的,则是交易双方的信息不对称,各自产生了不切实际的期望,开始合作后,理想照进现实,虽然代理商看上去大多比CP财大气粗,但苦水也不少。 手游代理商需要注意的事...

爸爸去哪儿:开发知名题材手游压力山大

由999感冒灵和小儿感冒药冠名的明星亲子真人秀节目《爸爸去哪儿》是湖南卫视近期热播的一款综艺节目,随后湖南卫视也趁势推出了官方同名手游《爸爸去哪儿》。其Android版本率先上架,而iOS版随后也登录到App Store。 作为湖南卫...

YeahMobi:手游能够抓住用户碎片化时间的几大要素

城市化进程加速也改变了人们的生活节奏,越来越多的年轻人都是重复着“两点一线”的忙碌生活。工作、社交、应酬、相亲、恋爱几乎“侵占”了他们所有的时间,玩游戏也只能是忙里偷闲时才能”享受”的乐趣。因此,有一个名词越来越多的被提及,它就是碎片化时间...

文化部整顿手游市场:违规企业名单曝光

新浪科技讯 12月18日晚间消息,日前,文化部集中整治手机网游市场,其中包括涉赌、运营过程中以随机抽取诱导用户付费和未经批准擅自从事手机网络游戏的经营活动的企业。在文化部官网上,公开了通知的内容与违规企业的名单。 以随机抽取诱导用户付...

手游研发请注意 渠道要变了

“渠道”是手游公司无法绕过的一环。然而在2013年,很多人都只看到了手游的热闹,却没有注意到渠道正在发生的变化。 作为早一批进入手游行业的游戏商之一的哆可梦游戏,对于渠道的变化颇为敏感。他们的新作《寻妖》在不删档内测时,就选择了很多以...

2014年给中小手游开发商的十个中肯建议

2013被称为手机游戏元年,2014年就要来了。新的一年会发生什么,谁也说不准。但总的来说,不管是开发商、资本还是玩家,都会日趋理性和冷静,中小开发商应该认清这个大背景。记者就试着结合过去一年的经验教训,展望未来一年手游市场的发展,给中小开...

True China曾强:手游产品应注意的六大IP陷阱

从今年移动游戏火了之后,大家都在探讨一个好的IP对手游有多大帮助,当然我们也很认同好IP与游戏结合所带来的利好一面,但很多人可能忽略了这其实是一把“双刃剑”。 “好的IP产品在研发前期就会带来很高的媒体、业界、玩家等层面的关注度,渠道...
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