• 百度孙祖德:2014年手游市场规模预计超200亿

    百度多酷高级战略副总裁孙祖德近日在采访中表示,2014年智能机游戏市场预测将超过200亿,会超过页游的市场规模。孙祖德同时介绍了手游市场未来发展的4个趋势以及对目前手游用户的分析。   20...

    市民王叫兽 2013-11-12 20:57:03阅读:72191
  • UC九游于贤文:新游戏如何进行渠道运作

    游戏新品层出不穷,除了产品自身要足够优秀外,在渠道合作上也有很多讲究的地方。如果操作不当,也很可能让一款非常有潜力的好产品埋没。UC九游一向注重与开发者的早期沟通,在产品运作过程中给予全方...

    市民王叫兽 2013-11-11 19:35:36阅读:65869
  • 给手游开发商做图标设计的五条建议

    人类是高等动物,尽管我们都觉得判断事物好坏的标准是看本质,但外观(第一印象)始终对于人们的最终决定有着举足轻重的影响。 当然,这里我们要说的不是约会方面的事情,而是游戏图标对于消费者...

    市民王叫兽 2013-11-08 00:25:12阅读:65237
  • 帮你分析端游、页游、手游的特性

    早期的客户端游戏是最能体现游戏玩法和玩点的,因为一款端游从筹划立项到制作这中间的过程每一个环节,部门之间的协作和沟通。是需要有很强的执行力的人才能够完成的。时间成本和人力成本、沟通成本很高...

    市民王叫兽 2013-11-07 20:53:17阅读:79282
  • 专访PP助手游戏运营:从渠道表现看手游市场走势

    2013年,手游风生水起,各种题材、类型的手游层出不穷,动辄月流水过千万,不少创业团队也因此一夜爆红,此外,资本市场对手游的觊觎也是毫不遮掩,动作频频,搞房地产的、拍电影的、唱歌的等等都忍不住在手...

    市民王叫兽 2013-11-07 20:51:04阅读:74670
  • 手机游戏留存率是个神马东西?

    留存率这个数据指标不记得从何时起变得那么重要,重要到研发上把它作为游戏好坏的一个标准,运营商(平台)作为了一个准入的钥匙,是否值得继续下去。有时候觉得粗暴,甚至无知了有点。因为肤浅的百分比...

    市民王叫兽 2013-11-06 22:51:19阅读:63148
  • 91何云鹏:S级手游数据参考指标 探讨渠道商独有的价值

    百度旗下91无线副总裁何云鹏做了主题为《探索渠道商独有的价值》的演讲,在演讲中,何云鹏(Tony Ho)提出了91平台心目中的S级、A级游戏的数据标准,同时也谈到了91希望进一步提升渠道价值的举措...

    市民王叫兽 2013-11-05 06:50:34阅读:67774
  • 手游CP如何与媒体合作(干货PPT分享)

    在9月25日“手游玩家媒体”的分享会中,来自魔方网、着迷网、玩客、口袋巴士、18183、新浪游戏、腾讯游戏、搜狐移动游戏中心的CEO/主编悉数到场。魔方网CEO王健、玩客CEO张丕、口袋巴士VP姚...

    市民王叫兽 2013-10-29 05:21:22阅读:89629
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