鬼畜手游Face Dance火了,“人脸识别+游戏”值得开发者探索
据最新数据显示,单单中国的移动应用总量已经超过402万款,其中游戏类别依旧称霸市场,共有约120万个游戏应用,占到了应用总数的四分之一。(数据来自国外调研机构BI Intelligence...
据最新数据显示,单单中国的移动应用总量已经超过402万款,其中游戏类别依旧称霸市场,共有约120万个游戏应用,占到了应用总数的四分之一。(数据来自国外调研机构BI Intelligence...
5月18日,由靠谱娱乐宣发的MMORPG手游西游记之《大圣归来》iOS版已在App Store正式上架。对于竞争日愈激烈的手游市场来说,一款刚面世的手游就能备受推崇,获得苹果精品推荐,必然有其背后...
曾几何时,一款手游过百万流水就已是行业现象,如今流水过亿早已是产品标配;曾几何时,我们谈论起CJ时,谈的妹子和大胸比游戏本身还要多,如今CJ规定露胸不得超过2CM,关注游戏产品同时也怀念那些年的妹...
2013年底,据当时一位了解腾讯来年计划的人士爆料:马化腾发现韩国畅销榜上TOP10基本都是kakao Talk发行的产品,认为微信在中国手游市场也应该有同样的发挥,因此定下了这个目标...
蓝天使创投CEO马耀光:谢谢。下面一个问题希望在座嘉宾踊跃发言,我们今天的主题是游戏海外市场,这让我想起了中国以前是一个出口型的国家,以前我们的产品生产出来之后一个是内销,一个...
随着移动互联网和智能手机的发展,移动游戏占据了越来越多人的闲暇时间。本文希望能通过分析18183平台用户领取礼包的情况来总结出手游玩家的习惯,地域分布,年龄层等。...
2014年年初,阿里、360、百度等众多手游渠道纷纷调整开发者分成比例。其中360手游首创的“对于单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不抽成”最新政策对开发者们更具吸引力。提供那么多优惠政...
继2013年的疯狂增长之后,手游在今年继续被行业人士看好,称移动手游市场规模将达到200亿。然而仔细想来,在如今研发推广成本高涨的情况下,手游市场似乎并不像想象中的那样风光:无数的手游产品、上千个...
去年9月发售的《怪物猎人4》销量已过400万,一扫之前人们对游戏新系统的担忧,但另一方面,移动端的市场却陷入苦战,作为社长的辻本春宏是如何看待CAPCOM在过去一年中取得的成绩,对于今后的市场...
可以说是智能手机的火爆销量进一步推高了手机游戏市场,据2013年艾瑞调查显示,中国的智能手机保有量已突破了5亿大关,且呈持续上涨趋势。随着移动端的网络条件优化和硬件设备的普及与提升,更多的...