• 如何给APP建立有效的消息推送策略

    蝉大师APP运营团队早先其实跟大家分享过几篇有关APP消息推送的文章,今天还要来讲这个话题,不是冷饭热炒,而是因为消息推送方面的知识如果要全面铺开的话,一篇文章实在讲不全。所以今天我们讲的虽然是旧...

    yopai 2017-04-28 01:37:19阅读:56928
  • 浅谈问答类APP前期需要思考的几个问题

    2016年中旬至2017年初,人们突然意识到为知识付费的时代已经来临了,一边用户的付费意识已经觉醒,另一边各大问答平台纷纷开始布局为知识付费,从知乎到分答,从喜马拉雅到微博问答,一场为知识付费的角...

    yopai 2017-04-27 18:29:22阅读:61351
  • 游戏开发者该如何改善用户的保留率?

    在本文开始之前,蝉大师游戏联运部要问大家这两个问题,为什么玩家离开你的游戏?为什么用户游戏时感到无趣与无聊?游戏类应用从商业角度上来说,确实挣钱。但开发者如果留不住用户,别说挣钱呢?您确定能在竞争...

    yopai 2017-04-27 01:09:25阅读:55099
  • 5.1将至原材料与人工双涨,家具企业如何转型升级

    众所周知,要想实现家居企业的可持续增长,就要加快技术创新,规避经营风险,下面,十二居帮助大家分析原材料和人工双涨价后家具企业如何转型升级。 原材料涨幅5%~8%,人工成本涨幅5%~9...

    12ju 2017-04-25 17:24:06阅读:35763
  • 24小时疯狂下架:近3000游戏类应用成苹果刀下亡魂

    2017年4月21日,蝉大师ASO大数据工具显示,苹果今日疯狂下架4240款应用,其中游戏类应用达到2916款,占其三分之二。下面我们来看看祥细情况。 昨天朋友圈被苹果逼停微信赞赏的消息刷爆...

    yopai 2017-04-25 00:03:56阅读:32078
  • Word喵友们,别说你没被boss虐过

    人在江湖飘,哪能不挨刀 盒子菌表示:分分钟在挨刀 Word喵友们 大家都挺坚强的,不归路还在继续; 工作两年半 收获了满满de自信 还收获了一堆社群 除了交流经验外 偶尔吐...

    huodonghezi 2017-04-24 18:35:26阅读:51223
  • 游戏类应用如何计划用户终身价值?这里有三个公式

    对于一款免费移动游戏来说,开发人员早晚得计算用户的终生价值(LTV),当然你也可以称之为客户终身价值(CLV)。在实际的计算中,其实是有许多的方法来计算LTV的。在这篇文章中,蝉大师将为大家介绍三...

    yopai 2017-04-21 23:17:56阅读:46032
  • 2017年4月中旬苹果应用商店大事记盘点

    这几天关于苹果应用商店的大事是一件接着另一件,本着看热闹不嫌事大的原则,今天蝉大师就为大家带来4月中旬苹果应用商店的一些大事件,各位看官请准备好瓜子。 一、先来个劲爆的,苹果被告了,苹果居然...

    yopai 2017-04-21 18:07:48阅读:42749
  • 苹果ASM搜索广告迎扩张,三个国家开发者受益

    据蝉大师ASM投放师了解,苹果搜索广告在昨天,也就是4月19日星期三正式新增覆盖三个国家,分别是英国、澳大利亚和新西兰。这是自去年九月份,苹果ASM搜索广告正式登陆美国区以来的首次扩张,而这三个国...

    yopai 2017-04-20 19:27:34阅读:49419
  • 内测数据惊爆 大圣归来荣获应用宝最受期待大赏

    在刚刚结束的2017年第二期“识君”应用宝游戏品鉴会上,靠谱娱乐首发的MMORPG手游西游记之《大圣归来》荣获了“最受期待游戏”大奖。对于竞争日愈激烈的手游市场来说,一款刚面世的手游就能成为由玩家...

    市民王叫兽 2017-04-20 17:00:41阅读:50422
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