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手游千万代理金的秘密(上):承诺资源不靠谱 少分期多拿钱

2013年的国内手游市场,代理金可算是其中的一朵奇葩。业内有句话这样说,代理金不过千万都不好意思发新闻。每每看到千万级的产品代理,都能从中嗅到一丝浮躁的味道。正如成都本地的一位CP这样说:很多都说代理金千万,其实基本上就四五百万。 姑...

2013手游元年稀罕和不稀罕的事儿

在移动互联网全面席卷人们生活的同时,移动化成为每个行业必须考虑的问题。在移动化方面,游戏行业已经开始领跑,手游在近年来一直呈现高速增长态势。游戏工委发布的业报告显示,去年我国移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,比2011...

我来告诉你玩家为什么流失为什么不付费

一款看似优质的游戏,是什么导致玩家流失、不付费的呢? 最近在玩一款由360游戏平台运营,4399游戏研发的页游《街机西游》。(其他运营平台称之为《暗黑西游》) 我深入地体验了游戏,观察到了游戏存在的一些问题,这些问题或...

2014手游十大关键词

一年之初,总免不了展望未来。在2014这个对手游行业至关重要的年头,我们有哪些关键词?  规模 根据游戏工委日前发布的产业报告,2013年度中国手游玩家总数突破3亿,手游市场总值达到112亿元人民币。后者在去年的数字是50多亿。...

手游跳不过的两道坎“渠道”和“IP”

从前期曝光到引入用户、服务用户(留存)这对任何一款游戏来说都是这样一个完整链条。而其中手游媒体解决了前期曝光和服务用户的环节,渠道完成的是厂商最迫切的引入用户。但没有媒体的初期铺路,在渠道位置极其有限的现状下,渠道还能给游戏厂商带来...

2014手游纷争 渠道媒体“组合拳”时代来临

12月时下最火爆亲子电视节目《爸爸去哪儿》的官方同名手机游戏iOS版成功上线AppStore。仅短短两天,迎来了游戏用户的大规模井喷,以锐不可当之势冲上了苹果免费榜第二,见证了手机游戏推广的巨大能量。2013年,中国手游市场“渠道为...

手游审批详解:游戏版号与备案有什么区别?

手游上线运营必备——著作权 什么是著作权呢,简单说就是你写的文章,写的歌都自动拥有其著作权。但是因为软件产品的特性,容易被盗版、非法复制,在没有第三方认证的情况下,无法确认权利归属,所以现在大多数国家都采用软件(包括游戏软件)著作权登记制...

洪涛:手游救了很多创业公司

12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会时唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。历经 10余年发展,形成了丰富的产业积累,成为业内外公认的三大中国游戏产业品牌活动之一。在28日下午举行的资本...

手游推广新玩法:你不知道的游戏解说

“不图不挂,素质游戏,维护dota环境从我做起,大家好,我是海涛。”对于许多80、90后DOTA玩家来说,这句经典的开场白相信不会轻易忘记。 海涛并不是Dota游戏解说第一人,但却是最成功的游戏解说之一了,他开的电子竞技外设淘...

2014手游:重度手游,类COC还是社交游戏?

很快2013年就要过去,这一年接触到了各种各样的手游厂商,有做大做强的,也有裁员减薪的,由于手游大环境的快速变化,导致很多开发商无法及时把握趋势自乱阵脚。虽然各种分析预测表明,明年的手游市场仍然会大幅增长,但是小编觉得得对于大部分开发者来说...
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