关闭

51569.com

当前位置:首页 -  - 第550页

浅谈地方门户网站运营的六大经验

在几年的地方门户网站运营中,蓝鲸总结以下观点与站长朋友们分享。       一、网站好用好看:做好美工细节、优化交互效果,持续改善用户体验 地方门户网站精美的UI设计与良好用户体验,给用户一个好印象。 常言道:筑好巢,引凤...

网络推广的落地执行系统

现在我们绝大部分人去做网络营销的时候基本上采用的都是网络推广的手法,无非就是采用信息堆积、信息覆盖的方法,但是营销又在哪里呢?难道我们的网络营销就是简单的网络推广吗? 答案当然是否定的,网络营销绝对不是网络推广,但是网络营销又离不开网...

企业站长为网站做外链的目的是为了什么

外链是一个老生常谈的话题,但现在面对的是这么一个问题,很多企业站长不知道自己做外链的目的是为了什么,部分站长说自己做的外链是为了排名为了权重,也有的说是为了将企业的产品、网站推广宣传出去。那现在面对的是这么一个格局,企业网站做外链分成了两种...

还在写商业计划吗?10个理由告诉你out啦!

如果你是一个痛恨创业之初就要做商业计划的新时代企业家,那么你一定会喜欢这个消息。越来越多的专业人士认为,基于梦想和激情,对原来财务预算之上的计划进行探索和调整,将是一个更好的策略。 在这个过程中,你可能会避免大量的重复工作和节省大量的...

对话腾讯研发团队:下一阶段手游产品的4个关键词

11月13日 (文/子龙)腾讯琳琅天上兼天美艺游工作室负责人姚晓光、量子兼光速工作室负责人陈宇现身说法,透露了腾讯未来一个阶段手游产品的4个关键词。 作为研发团队的负责人,其实姚晓光和陈宇在媒体上露面并不多,DoNews本次抓住腾讯游...

为什么小型开发者能在新手机游戏领域获取胜利?

我做游戏已经超过30年了。16岁时我做了一款叫作《Boulder Dash》的街机游戏。也许你还在Atari 8-bit或Commodore 64上玩过它。那是一个令人兴奋的年代,还不存在所谓的电子游戏“行业”这个概念,游戏开发完全是由一帮...

移动互联网手游行业的扭曲

就要到年底了,和几位创业的朋友聊了一些事情。最主要的就是产品出来以后要做到多少的流水——基本上流水的定位都很虚。然后就是怎么样去获得用户,怎么样去让渠道认可自己的产品——走的路线都是找渠道拉关系定流水。下面是针对现在产品和...

干货分享:手机游戏上线前需要做什么准备?

随着国内手游开发、手游投资市场也变得火爆起来。然而,很多开发者却意识到需要静下来去做产品做运营,但淡定的开发者们能否等到明年的用户增长爆发,分享这块大蛋糕呢?结合这次封测的经历,再加上之前的一些思考,跟大家分享一下手游上线前需要做好的准备工...

小而美创业团队必不可少的5种人

小而美,原本出自于马云对淘宝的战略规划之 100 万个 100 万,即 100 万个年销售额 100 万的小而美店铺。它专指那些规模不大,但是具有独特价值的店铺,最早用于垂直 B2C 领域。马云曾预言“小而美”是未来电商的方向。...

写给99%创业者的忠告:低成本创业害人!

创业,确实是一件看起来很美好的事。 我接触过许多形形色色的创业者,有运气型的、Geek型的、承继型的、昙花一现型的等等等等,也有一部分是来自国内的创业者,但不外乎就这么几种共性。上周在Twitter上一个国内的创业团队创始人找到并联系...
  用户登录