• 手游运营:用商业思维深入探讨游戏核心数据

    文/VV5 转自手游那点事 最近很迷茫,VV5吃着10块钱一份的沙县,看着某V上震惊全国的扫黄新闻,熟练的打开某信订阅号 “论互联网与莞式商业营销思维….”不仅为6525:67的数据...

    市民王叫兽 2014-02-18 00:48:24阅读:53642
  • 人生就象是游戏 这篇就是你的攻略指南

    本文作者Oliver Emberton,译者gasolin,转载自台湾媒体巴哈姆特。 真实的人生就象是游戏,每个人都身在其中。 但游戏过程可能会遇到困难,这篇文章就是你的人生攻略指南。...

    市民王叫兽 2014-02-18 00:47:24阅读:45459
  • 游戏策划和市场营销应该是相反的!

    说到让你的游戏赚钱,我们通常认为,如果其他游戏中能够盈利的元素你没有使用好的话,你的作品表现可能会令人失望。研发社区的经验告诉你要跟随自己内心的节操意识以及个人的专业经验,不要把过多的精力...

    市民王叫兽 2014-02-18 00:46:24阅读:60737
  • 圈内人揭秘游戏与互联网创业的不同

    文/长庚 今天的VC们大多把网络游戏与移动游戏划分到互联网创业项目中,而实际上,这两者却存在本质的区别,H是一位在游戏圈摸爬滚打近十年的圈内人,曾创立过多家游戏公司,随后又在互联网圈...

    市民王叫兽 2014-02-18 00:45:28阅读:57519
  • 游戏创业如围城 冲进去发现另一番艰难

      今天的VC们大多把网络游戏与移动游戏划分到互联网创业项目中,而实际上,这两者却存在本质的区别,H是一位在游戏圈摸爬滚打近十年的圈内人,曾创立过多家游戏公司,随后又在互联...

    市民王叫兽 2014-02-17 19:23:55阅读:54368
  • 为什么你第二款游戏难再成功?

    文/91手册boq 近来,一款火爆的Flappy bird的越南游戏引来业界口水仗,支持方拿出各种复制品也能成功的个案,而反对者则说其偶然因素居多,一时间,各界又翻出一款产品如何能成功的理论...

    市民王叫兽 2014-02-17 17:40:01阅读:76258
  • 小米2000万美金投资西山居 合力玩手游

      上周五,金山软件在香港联交所披露的公告显示,旗下游戏子公司西山居获得来自小米2000万美元以及金山500万美元新一轮融资。 本次融资完成后,金山将持有西山居76....

    市民王叫兽 2014-02-17 17:38:56阅读:266274
  • 解析移动游戏三四线市场的推广之道

    近来,不断有关于三四线移动游戏用户量激增的报道见诸各大行业媒体,诸多文章从不同角度探讨了移动互联网三四线市场手游用户的行为特征,一跃成为行业关注的焦点。但看来看去,言论虽不少,但都只是流于...

    市民王叫兽 2014-02-15 18:30:18阅读:84749
  • 2014,如何选择手机游戏推广时机?

    手游市场在经过2013年的洗礼后已经逐渐变得“凶残”起来,整个市场的变化速度已经容不得心脏不好的同学进入了,虽然竞争激烈,但是市场也开始慢慢进入一个大批量淘汰的阶段,产品和运营不能做到位的...

    市民王叫兽 2014-02-15 18:28:55阅读:75940
  • 重新解构游戏行业:像拍电影那样做游戏可以么?

    过年前,游戏邦发了一条微博:【游戏可以这样做吗】制作人 A 发起项目,找到注资方 BCD 筹集经费,找到策划 EF 整架构和梳理方案,找到 GH 负责编程,找到 IJKL 负责画面,组队目的只为这...

    市民王叫兽 2014-02-15 01:41:00阅读:49355
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