• 百度将派驻COO全面整合91无线

    19亿美元并购91无线,这不啻为百度在去年最为重磅的动作。诸位稍一回想的话,估计就会忆起,消息披露时业界群情激奋、街头巷尾热议的景象。 百度的这一动作成功地扭转了它在移动市场无入口的舆论,并...

    市民王叫兽 2014-02-24 18:46:43阅读:51247
  • 《天天酷跑》为何月入3亿

    本文内容来自知乎问题“《天天酷跑》月入 3 亿,游戏业内人士对此有何看法?”下的精品回答。   1月17日,腾讯《天天酷跑》再度更新后,登上收入榜第一的位置,日收...

    市民王叫兽 2014-02-23 07:59:34阅读:47098
  • 游戏公司十大岗位大揭密:女美工最容易搭讪

    最近,由一个越南人写出来的无聊小游戏《像素鸟》极度火爆,许多人被它变态的难度虐到直想摔手机。实际上,这是个关于程序猿如何报复世界的故事。而在游戏公司内,各个岗位之间彼此交错,构成了一副错综复杂的职...

    市民王叫兽 2014-02-23 07:47:42阅读:38002
  • 如何运营一款有用产品

    文/伊似葬花寒    转自手游那点事 对于游戏产品的数据。基本上行业人员或多或少都会知道一些。但是,我相信很多的从业者只是看看而已,基本上只是对比一下这些数据的高低。基本上很少去关注...

    市民王叫兽 2014-02-23 00:03:13阅读:39810
  • 线下分发渠道的转型与迷茫

    如今有的线下渠道有了不少的盈利,而且发展的还不错,后面我们详细说。有的线下渠道大声吆喝了一阵子之后,随着运营商的管控越来越艰难。有的线下渠道已经跟资本方、游戏公司形成统一战线。 线下渠道也进...

    市民王叫兽 2014-02-21 18:33:00阅读:33470
  • 梦想手游CEO梅孝龙:选择档期发行手游很关键

    搜《游戏之音》微信公众号:GMGCVOG 订阅每日最新游戏产业资讯 梦想手游CEO梅孝龙在2月19日的华南深圳手游对接会上为大家分享梦想手游在手游发行方面的方式方法,和为什么要在手游...

    市民王叫兽 2014-02-21 18:25:34阅读:41342
  • 手游的异业营销之道

    从2013到2014,手游市场越来越热,手游推广的营销成本和难度系数在成倍增加,被应用于手游之中的营销手段也越来越多。 营销,早就成为葡萄君在与行业里伙伴们交流时被频繁问到的关键词。葡萄君此...

    市民王叫兽 2014-02-18 21:23:30阅读:42853
  • 手游营销的10个靠谱方向

    手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是第一位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?这个问题一直困扰着游戏圈的所...

    市民王叫兽 2014-02-18 21:22:36阅读:56513
  • 都敏俊xi请停住捕鱼达人时间 让我一次捕个够

    曾经有一瞬间我希望时间永远停止,只为了无论如何都……想捕鱼捕够啊!话说近期最火的韩剧莫过于《来自星星的你》,满屏都在召唤有时间停力的都叫兽!在如此高大上好顶赞的氛围之中,多想召唤都叫兽略施法力停住...

    市民王叫兽 2014-02-18 17:53:37阅读:55620
  • 干货:主流的App推广形式和费用详解

    目前国内App开发者正面临推广困境,推广的费用正在进一步提高,(一些推广形式的费用没有变化但是效果正在下降),效果好的推广形式价格一般较高,无疑将开发者推向高门槛的推广之路。所以一款产品的成功很大...

    市民王叫兽 2014-02-18 02:35:18阅读:53543
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