线下分发渠道的转型与迷茫
如今有的线下渠道有了不少的盈利,而且发展的还不错,后面我们详细说。有的线下渠道大声吆喝了一阵子之后,随着运营商的管控越来越艰难。有的线下渠道已经跟资本方、游戏公司形成统一战线。 线下渠道也进...
如今有的线下渠道有了不少的盈利,而且发展的还不错,后面我们详细说。有的线下渠道大声吆喝了一阵子之后,随着运营商的管控越来越艰难。有的线下渠道已经跟资本方、游戏公司形成统一战线。 线下渠道也进...
搜《游戏之音》微信公众号:GMGCVOG 订阅每日最新游戏产业资讯 梦想手游CEO梅孝龙在2月19日的华南深圳手游对接会上为大家分享梦想手游在手游发行方面的方式方法,和为什么要在手游...
从2013到2014,手游市场越来越热,手游推广的营销成本和难度系数在成倍增加,被应用于手游之中的营销手段也越来越多。 营销,早就成为葡萄君在与行业里伙伴们交流时被频繁问到的关键词。葡萄君此...
手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是第一位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?这个问题一直困扰着游戏圈的所...
曾经有一瞬间我希望时间永远停止,只为了无论如何都……想捕鱼捕够啊!话说近期最火的韩剧莫过于《来自星星的你》,满屏都在召唤有时间停力的都叫兽!在如此高大上好顶赞的氛围之中,多想召唤都叫兽略施法力停住...
目前国内App开发者正面临推广困境,推广的费用正在进一步提高,(一些推广形式的费用没有变化但是效果正在下降),效果好的推广形式价格一般较高,无疑将开发者推向高门槛的推广之路。所以一款产品的成功很大...
文/VV5 转自手游那点事 最近很迷茫,VV5吃着10块钱一份的沙县,看着某V上震惊全国的扫黄新闻,熟练的打开某信订阅号 “论互联网与莞式商业营销思维….”不仅为6525:67的数据...
本文作者Oliver Emberton,译者gasolin,转载自台湾媒体巴哈姆特。 真实的人生就象是游戏,每个人都身在其中。 但游戏过程可能会遇到困难,这篇文章就是你的人生攻略指南。...
说到让你的游戏赚钱,我们通常认为,如果其他游戏中能够盈利的元素你没有使用好的话,你的作品表现可能会令人失望。研发社区的经验告诉你要跟随自己内心的节操意识以及个人的专业经验,不要把过多的精力...
文/长庚 今天的VC们大多把网络游戏与移动游戏划分到互联网创业项目中,而实际上,这两者却存在本质的区别,H是一位在游戏圈摸爬滚打近十年的圈内人,曾创立过多家游戏公司,随后又在互联网圈...