• 运营自述:如何在应用商店做首发?

       一、首发旅程之前期“勾搭” 话说当时,也即是我未进入到高手这一个团队的时候,老板――袁帅(平时我们都叫他做帅哥,我俩的关系一直处于“互黑”之中,嘿嘿),其一直在...

    市民王叫兽 2014-01-22 22:23:40阅读:45255
  • 手游时代繁荣市场下团队之死路N条

    手游市场繁荣背后,创业者不能盲目乐观   海豚,手机游戏从业者。本文原发于游戏应用圈论坛。 首先写这篇东西,真是抱着十分承重的心情写的,几年前我针对WEBGAME(网页游戏)市场写了W...

    市民王叫兽 2014-01-22 22:20:04阅读:61629
  • 观点 | 互联网思维:一场为了生意的诈骗秀

    【见闻点评】因为互联网,海尔就表示,不跟硬广做朋友了。但现实情况是什么样呢?这篇文章扒光了好多人的底裤。   2014年“互联网思维”横扫一切   20...

    市民王叫兽 2014-01-22 17:14:04阅读:48578
  • 中国游戏未来:如何打造精品游戏

    王峰:中国游戏产业,我原来在金山的时候做单机游戏,当做是玩票,但现在环境不同了。中国游戏产业的教育大部分来自于PC,这可能带来一个误区,有一批小孩是从掌机玩起来的,早期是在北上广。最近我常常考虑,...

    市民王叫兽 2014-01-21 19:54:52阅读:54421
  • 手机游戏“卖肉”宣传,专家称投宅男所好

    拇指巴士:游戏营销卖肉宣传,卖的不是肉,是节操。 游戏的“美女营销”一直以来都被冠以“卖肉”的称呼,为了吸引眼球游戏厂商无所不用其极,不断挑战各种底限。而对于厂商的这种行为,有专家则认为这是...

    市民王叫兽 2014-01-21 19:54:20阅读:64176
  • 成为CEO必学:马云教你如何写内部邮件

    从一年多前起,互联网圈就刮起了两阵“妖风”,一个是互联网思维,一个是内部邮件曝光。现如今,演讲不提个互联网思维,都不好意思说自己是个互联网公司;不弄个内部邮件,大佬们都不会好好说话了。偏偏大佬们的...

    市民王叫兽 2014-01-21 19:52:01阅读:64223
  • 手游渠道纷争:3:7分成只是浮云

    近日,阿里巴巴高调宣布进军移动游戏,花费大量资源打造移动游戏分发渠道,同时宣布利润分成比例为1:7:2,游戏方拿70%,渠道方仅拿20%。同时,阿里还抨击腾讯分成比例过高,导致行业环境不健康。20...

    市民王叫兽 2014-01-21 19:50:21阅读:52280
  • 一个策划总监的自白:到底什么是策划?

    1、文案策划和策划是两回事。 策划人需要有较好的文字驾驭能力,但是你的文笔好并不一定就是一个好的策划。隐藏在优美的文字背后的,是思想和策略,这才是策划的精髓。 正所谓“外行看热闹”,当...

    市民王叫兽 2014-01-21 19:49:05阅读:42741
  • 开心网手游推精品化发展 “精品化”是趋势还是口号?

    在走过了快速组建游戏团队,快出产品的最初阶段,2014年开心网决定抢占先机,提出了向精品化发展的布局战略。面对手游市场的大浪淘沙,手游精品化无疑已经成为手游研发企业的必然出路。 2013年,...

    市民王叫兽 2014-01-21 19:04:53阅读:48685
  • 手机游戏“砖家”速成手册

    今天推荐的这个PPT的来源是上周末的时候受朋友之邀,在一个小规模的封闭沙龙上和几个同行分享了关于过去的13年,整个中国手机游戏行业的一些数据和事件。 由于当天在场的朋友中之前一直看游...

    市民王叫兽 2014-01-21 18:34:58阅读:62853
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