• 手机游戏脑残论:重度游戏很难辉煌?

    最近手机游戏非常火爆,但长期盘踞排行榜的均为一些“脑残游戏”,有产品经理甚至怀疑重度游戏(非休闲游戏)很难再由PC时代的辉煌。   以下内容均为原文转载: 郑智超:...

    市民王叫兽 2014-01-08 04:17:59阅读:44994
  • 我来告诉你玩家为什么流失为什么不付费

    一款看似优质的游戏,是什么导致玩家流失、不付费的呢?   最近在玩一款由360游戏平台运营,4399游戏研发的页游《街机西游》。(其他运营平台称之为《暗黑西游》) 我深...

    市民王叫兽 2014-01-08 04:16:42阅读:51925
  • 关于微信,你不知道的那些事?

    别只谈微信自媒体了,好不?别只在媒体圈看微信了,好不?一个自媒体粉丝有多少?一个媒体微信公众号的粉丝能有多少?如果只在圈内,你真的会发现这圈子太小了~ 为啥招行、南航、小米等动则微信粉丝就上...

    市民王叫兽 2014-01-08 04:15:03阅读:40095
  • 发布会倒计时 蜗牛移动三大猜想将有答案

    2014年1月8日,蜗牛将在位于杭州白马湖首届移动游戏产业年会高峰会现场召开企业发布会,正式阐述其最新的移动战略,其主题为“新思维·新平台,共赢移动互联网”。这也是蜗牛宣布进军移动市场后的首次亮相...

    市民王叫兽 2014-01-06 21:36:41阅读:62076
  • 2014年游戏业趋势:独立开发者主流化、免费游戏带动用户付费

    2013年是游戏市场标志性一年,索尼时隔多年发布了Playstion4,微软发布了全新的Xbox One。销售都极其火爆,超乎想象。进到2014年,笔者认为游戏行业将有4个大的趋势: &nb...

    市民王叫兽 2014-01-06 21:33:36阅读:49242
  • 2014年互联网的50大预测

    互联网经过一年的发展,又有了翻天覆地的变化,未来也变得扑朔迷离,今天,小编斗胆给大家来聊聊关于2014互联网行业的50大预测,是狂言还是趋势,请各位看官自行评判:   201...

    市民王叫兽 2014-01-06 21:20:47阅读:50571
  • 【观点】罗振宇的九条自媒体心得

    “罗辑思维”,给大家展示了自媒体平台的可能性,第一次5小时售卖会员费160万;第二次24小时售卖800万!成了看得见的2013变现最成功的自媒体。来看罗振宇在获得第二轮800万用户“供养”后对自媒...

    市民王叫兽 2014-01-06 21:12:46阅读:51984
  • 2014好游戏去哪里?蜗牛推平台力挺研发商

    2013年,可谓是游戏行业的“手游井喷年”,全年移动游戏实际接入运营的数量约在1900款,移动游戏用户数量超过了3亿,销售收入则突破了110多亿元,整个移动游戏市场呈现爆发式增长。但在欣欣向荣的数...

    市民王叫兽 2014-01-06 21:07:23阅读:68048
  • 互联网大佬谈创业公司管人用人经验

    创业难,一个主要的原因就是创业路上的坎太多:产品、市场、团队……以及你自己。过来人的前车之鉴可以让我们少走些弯路,他们的一些经验之谈希望也能给在路上的创业者们一些指导。创业邦为您汇总了马云、博雅互...

    市民王叫兽 2014-01-04 00:30:34阅读:58573
  • 如何以舒服的姿势挑战微信

    一、引言 如果微信是水,那么来往、易信们就应该是可乐、咖啡、果汁…… “上善若水,水善利万物而不争” 水需要商业化就要在它上边开水上乐园、度假村、烧烤店、商场…这就是微信的商业变现逻辑,反...

    市民王叫兽 2014-01-03 23:04:36阅读:49012
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