• 社交类网站活跃度下降的4个主要原因

    社交类网站(包括狭义的社交网站和微博)满足了现代人部分社交需求,已成为人们在网上进行社交和其它活动最重要的平台之一,但也面临用户流失的问题,近年来用户活跃度下降比例较高,根据CNNIC调查发现,社...

    市民王叫兽 2014-01-03 21:16:55阅读:53102
  • 2014手游十大关键词

    一年之初,总免不了展望未来。在2014这个对手游行业至关重要的年头,我们有哪些关键词?  规模 根据游戏工委日前发布的产业报告,2013年度中国手游玩家总数突破3亿,手游市场总值达到1...

    市民王叫兽 2014-01-03 21:15:06阅读:55682
  • 薯片扯蛋:游戏行业的互联网思维

      薯片味,一片顶过去五片,薯片开始扯蛋了。 说正题的,最近互联网思维,这个语很火啊。骚年,你需要互联网思维,简直是一副药不能的样子。薯片这里总结一下自己关于互联网思维的扯蛋,借以当前火热的...

    市民王叫兽 2014-01-03 21:12:10阅读:75631
  • 蜗牛8日将开发布会,移动战略全面曝光

    1月8日,首届中国移动游戏产业年度高峰会将在杭州召开。苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称蜗牛)作为国内知名游戏厂商将受邀参加此次高峰会议。借此机会,蜗牛也将在杭州正式举办一场以“新思维,新平台,共...

    市民王叫兽 2014-01-03 21:01:47阅读:60443
  • 周鸿祎:颠覆就是简单化、感性力、微观力

    颠覆我觉得有这么几点内容。 第一点,所有的颠覆都是从人性的角度去颠覆。有太多创业者喜欢谈理论,谈概念,希望听那种成功的创业者分享一些故事。但是用户不会因为这个而选择你的产品,用户永远...

    市民王叫兽 2014-01-03 00:03:38阅读:42566
  • 手游跳不过的两道坎“渠道”和“IP”

    从前期曝光到引入用户、服务用户(留存)这对任何一款游戏来说都是这样一个完整链条。而其中手游媒体解决了前期曝光和服务用户的环节,渠道完成的是厂商最迫切的引入用户。但没有媒体的初期铺路,在渠道...

    市民王叫兽 2014-01-03 00:02:09阅读:57756
  • 2014手游纷争 渠道媒体“组合拳”时代来临

    12月时下最火爆亲子电视节目《爸爸去哪儿》的官方同名手机游戏iOS版成功上线AppStore。仅短短两天,迎来了游戏用户的大规模井喷,以锐不可当之势冲上了苹果免费榜第二,见证了手机游戏推广...

    市民王叫兽 2014-01-02 23:59:14阅读:52851
  • 移动互联网“思维”?“落地”方法论TOP 10!

    2013年就要过去了,i黑马很怀念它。到年关岁末,最热的词当然就是互联网思维了,几乎人人都在谈互联网思维。但是互联网思维到底是什么,又该如何落地,下面分享的文章或许是目前最系统、最实用、最实操的玩...

    市民王叫兽 2014-01-02 19:36:00阅读:48475
  • 2014,我们需要怎样的游戏?

    2013,手游市场的发展和产品的进化比想象中还要快。2014,我们需要怎样的手机游戏? 卡牌:进化,不停进化 这一年,卡牌是国内手游市场的主流,也变幻出了很多花样。我叫MT教育了市场“...

    市民王叫兽 2014-01-01 00:16:03阅读:40147
  • 游族张雷:分享《女神联盟》开发运营经验

    在某活动现场,游族制作人张雷分享了游族今年的年度网页游戏《女神联盟》的开发、运营经验。其精准的产品用户定位,以及游戏中特色收费方式以及活动形式给现场嘉宾留下了深刻的印象。   以下游族制作人...

    市民王叫兽 2014-01-01 00:11:33阅读:45450
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