• 最爱抱大腿!2013年全球玩家都喜欢的十大游戏IP

    文/CY姐 在游戏领域,号称“得IP得天下”,IP从来都是游戏行业永恒的主题,明年也被称为手游IP年,随着热门手游的知名度提高,手游IP开始朝品牌化发展,一些发行商开始大规模的购买电...

    市民王叫兽 2013-12-27 21:59:16阅读:59000
  • 麒麟网盖延玲:不断探索创新游戏运营模式

    2013年度中国游戏产业年会今日(12月27日)在武汉正式开幕,本届产业年会将围绕“游戏人的中国梦”这一主题展开讨论。麒麟游戏执行总裁盖延玲在年会上发表了演讲,演讲中他就国内网游十年发展过程中的收...

    市民王叫兽 2013-12-27 21:53:13阅读:75828
  • 专访科技资讯垂直搜索引擎“搜我们”

    互联网信息的爆炸催生了搜索引擎的出现,为我们整合众多的网站信息带来而来极大的便利。但术业有专攻,对于经常浏览大量行业信息的人群,传统搜索引擎显然无法满足他们的需求。作为搜索引擎的细分和延伸...

    市民王叫兽 2013-12-27 21:46:22阅读:52860
  • 蜗牛携手TCL,首款“snail手机”惊艳亮相

    12月26日,“TCL idolX+八核产品”发布会在北京举行,TCL发布旗下最新旗舰机TCL idol X+,该机将搭载联发科真八核处理器MT6592,在年末的手机市场掀起了一阵不小的浪潮。发布...

    市民王叫兽 2013-12-27 18:32:04阅读:45528
  • 2014年我们需要怎样的手机游戏?

    2013,手游市场的发展和产品的进化比想象中还要快。2014,我们需要怎样的手机游戏? 卡牌:进化,不停进化 这一年,卡牌是国内手游市场的主流,也变幻出了很多花样。我叫MT教育...

    市民王叫兽 2013-12-27 16:33:15阅读:43921
  • 手游媒体如何运营?

    媒体的本质是什么,我一直认为是“服务”两个字,为玩家服务,为厂商服务,服务的项目(你理解为板块和功能)在哪里,做其不能做,想其没有想,补其短板,撑其不满,所以你最应该先了解厂商需要什么,玩...

    市民王叫兽 2013-12-27 01:18:18阅读:47182
  • 2014手游推广:充分运用渠道资源

      2013年被称为手游渠道年,各大渠道竞争整合加速,作为手游开发者,如何提高渠道质量等问题也摆在面前。  问题一:面对日益高涨的推广成本,明年中小CP怎么存活?...

    市民王叫兽 2013-12-27 00:32:38阅读:61529
  • 2014年手游市场:注意四点提升产品生存能力

    很快2013年就要过去,这一年接触到了各种各样的手游厂商,有做大做强的,也有裁员减薪的,由于手游大环境的快速变化,导致很多开发商无法及时把握趋势自乱阵脚。虽然各种分析预测表明,明年的手游市场仍然会...

    市民王叫兽 2013-12-27 00:27:56阅读:57659
  • 互联网思维是个伪命题?

      参加了虎嗅F&M节,听到到处都在说“互联网思维”,还有不少传统行业的人跑过来学习互联网思维,仿佛互联网思维是个很神奇的东西,什么商品只要沾上了“互联网思维”这个...

    市民王叫兽 2013-12-26 18:45:30阅读:50914
  • 微访谈:手游产品如何抓住用户的心

    智能移动终端设备的普及,使手游走进了更多用户的日常生活。无论是上班的地铁上,还是午休的餐桌旁,再或是回家后的被窝里,手机游戏被越来越多的人所熟悉。市场的扩张,让众多游戏厂商纷纷布局手游,动...

    市民王叫兽 2013-12-26 18:44:00阅读:65103
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