• 2013国内最具影响力的十大自媒体

    【砍柴网推荐】互联网的时代,让每一个人都成了媒体,每一个人都可以发声,每一个人都在呐喊,互联网让人与人之间的距离拉近。很多人跑来微信注册个公众账号,很多自媒体平台也就此兴起,大家都举着自媒体大旗,...

    市民王叫兽 2013-12-19 18:27:21阅读:64489
  • YeahMobi:手游能够抓住用户碎片化时间的几大要素

    城市化进程加速也改变了人们的生活节奏,越来越多的年轻人都是重复着“两点一线”的忙碌生活。工作、社交、应酬、相亲、恋爱几乎“侵占”了他们所有的时间,玩游戏也只能是忙里偷闲时才能”享受”的乐趣。因此,...

    市民王叫兽 2013-12-19 17:47:09阅读:94430
  • 文化部整顿手游市场:违规企业名单曝光

    新浪科技讯 12月18日晚间消息,日前,文化部集中整治手机网游市场,其中包括涉赌、运营过程中以随机抽取诱导用户付费和未经批准擅自从事手机网络游戏的经营活动的企业。在文化部官网上,公开了通知的内容与...

    市民王叫兽 2013-12-19 17:46:02阅读:69514
  • 手游运营手册:APP数据分析的四个方面

    APP数据分析,对于开发者或运营者都是十分重要的,为了在最佳的情况下更好地推广上线应用,获得最大的利润。那么,该从哪些方面来分析APP的数据呢?下文中列出了APP数据重点分析的4个方面:用户来源、...

    市民王叫兽 2013-12-19 17:41:50阅读:60245
  • 史上最全的互联网思维精髓总结

    看到一篇朋友转载文章:互联网思维到底是一种什么样的思维?文章作者总结了以下三点,认为是互联网思维的核心:1. 数据驱动运营;2. 基础功能免费,增值服务收费;3. 微创新,快速迭代。...

    市民王叫兽 2013-12-19 17:39:48阅读:81583
  • 手机游戏运营如何合理定义游戏运营KPI

    如何更有效的利用数据,是目前大家比较困惑的地方。比如,某游戏开发商特别重视用户留存,花了大量的人力物力来优化留存,虽说用户留存方面确实做的很棒,但忽视了其他方面的优化,整体收入并不高。他的疑问就是...

    市民王叫兽 2013-12-19 01:33:48阅读:68601
  • 重度游戏真的不适合手机端吗?

    常听人说手机游戏屏幕小,性能比PC低,所以天生就不适合重度游戏。而且,现实是手游的产品多数短命。是什么因素阻碍了重度游戏在手机端的发展?未来重度游戏在手机端会有大发展吗? 首先明确一...

    市民王叫兽 2013-12-19 00:52:05阅读:58962
  • 手游研发请注意 渠道要变了

    “渠道”是手游公司无法绕过的一环。然而在2013年,很多人都只看到了手游的热闹,却没有注意到渠道正在发生的变化。 作为早一批进入手游行业的游戏商之一的哆可梦游戏,对于渠道的变化颇为敏感。他们...

    市民王叫兽 2013-12-18 20:50:30阅读:57100
  • 2014年给中小手游开发商的十个中肯建议

    2013被称为手机游戏元年,2014年就要来了。新的一年会发生什么,谁也说不准。但总的来说,不管是开发商、资本还是玩家,都会日趋理性和冷静,中小开发商应该认清这个大背景。记者就试着结合过去一年的经...

    市民王叫兽 2013-12-18 20:49:14阅读:55207
  • True China曾强:手游产品应注意的六大IP陷阱

    从今年移动游戏火了之后,大家都在探讨一个好的IP对手游有多大帮助,当然我们也很认同好IP与游戏结合所带来的利好一面,但很多人可能忽略了这其实是一把“双刃剑”。 “好的IP产品在研发前期就会带...

    市民王叫兽 2013-12-18 16:56:18阅读:56590
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