• 游戏封测那些事

    大部分游戏都会经历封测(不开放充值),封测是一个很重要的阶段,这个阶段要实现3个目的: 修复游戏明显问题 完善和优化游戏 培养种子用户 对于运营,封测是一个非常忙碌的...

    市民王叫兽 2013-11-05 07:38:11阅读:68977
  • 聊聊游戏运营那点事

    想做好运营,必须多干活 运营不像程序员,牛B的程序员能够快速学习,可以比其他程序员的效率高10倍甚至更多。 运营需要不断的跟用户接触,跟产品接触,跟数据接触,慢慢酝酿出感觉。然后依赖数...

    市民王叫兽 2013-11-05 07:03:43阅读:81661
  • (超级干货)雷军方法论:上篇(产品)、中篇(营销)、下篇(估值)

    本文由艺龙旅行网投资部 李刚强、长江成长资本王智推荐 文/刘琪 记得去年的一篇文章当中推荐过一本书,叫做《失去乔布斯,苹果会怎样》,作者迪尔克•拜克曼(Dirk Beckman...

    市民王叫兽 2013-11-05 06:55:57阅读:117727
  • 91何云鹏:S级手游数据参考指标 探讨渠道商独有的价值

    百度旗下91无线副总裁何云鹏做了主题为《探索渠道商独有的价值》的演讲,在演讲中,何云鹏(Tony Ho)提出了91平台心目中的S级、A级游戏的数据标准,同时也谈到了91希望进一步提升渠道价值的举措...

    市民王叫兽 2013-11-05 06:50:34阅读:61567
  • 国内互联网构成,互联网公司发展,运营解密

    可能有人会说,这么大的口气,标题党。 随便吧,我觉得,如果我不来写,也没几个人会写;懂的人本来就不多,大部分又都藏着掖着,那么愿意出来分享的,也就寥寥无几了,总结文字的能力也未必比我好。...

    市民王叫兽 2013-11-05 00:25:24阅读:48354
  • 电商商业模式拆解:从闭环到生态系统

    互联网下任何一款产品成功,不仅仅是热销,还在于一个系统,首先满足销售商利润落袋,接着让直接参与的网络、厂商、快递等等各方面受益,并且联动产业链上下游,均实现受益。同时,改善和提高用户体验,现实解决...

    市民王叫兽 2013-11-04 20:20:10阅读:56231
  • 当微博营销式微,从业者何去何从?

    年底,相较于其他部门,从事社会化营销的同行们可能会难免迷茫。微博热潮已日益淡去,微信官方又对营销行为严格限制,企业主也不再迷恋单纯数字游戏,这难免让很多依赖微博运营为生的从业人心头发憷。...

    市民王叫兽 2013-11-04 20:18:47阅读:54990
  • 被App Store推荐的6个细节 首先要像苹果那样去思考!

      Realmac Software 公司曾开发过Clear、 Ember 和 Rapidweaver 等应用。其产品在iOS和Mac App Stores的推荐页上好几次,常有朋...

    市民王叫兽 2013-11-04 20:17:23阅读:56471
  • 谈手游渠道强势:CP你们真的努力了吗?

    今年以来,手游渠道一直被行业媒体和手游厂商们称之为“大爷”,认为渠道强势,厂商都是苦逼主,要求着大爷,不然就不给好脸。甚至有厂商写文章来吐槽自己的苦逼样,不被渠道待见,一肚子苦水,各种述说...

    市民王叫兽 2013-11-04 17:01:28阅读:57906
  • 实战:微信内容营销的6+1模式

    第一步:描述上下文背景 在试图得到用户关注前,你一定要做一件事情。建立上下文背景可以让你从人群中脱颖而出。 上下文背景可以归结为你能够让用户沉浸在你的消息中的原因。如果他们关注...

    市民王叫兽 2013-11-01 23:25:45阅读:91916
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