• 从玩家需求对游戏的一点思考

    1. 玩家的需要   不是要制作可出售的商品,一件流行产品,而是因为真心喜爱,来创作一个所有人都会深爱的东西,这才是我们做游戏时最应该有的最内在感觉        ——Shigeru Mi...

    市民王叫兽 2013-12-11 22:42:54阅读:88260
  • 手游运营手册:不做客服的运营不是好运营

    先说说我自己的客服经历: 在昆仑海外部的时候,有一段时间运营组和客服组合并,所有人每周都有2-3天当客服用,并且参与夜班的倒班。 我自认为是十分乐于助人的,客服肯定能够做好,但是当我“...

    市民王叫兽 2013-12-11 18:30:56阅读:62014
  • 4G做不到的四件事和三大潜在价值

    与3G牌照发放整整讨论了10年不同,4G牌照发放在2009年3G规模建设4年后就进行了发放,也颇匹配于行业的加速度。那么,4G到底会在哪些方面、在何种程度上改变中国呢?其实,4G的影响可能没有那么...

    市民王叫兽 2013-12-11 18:29:53阅读:50316
  • 安卓渠道运营推广手册:上传审核和认领机制

    国内的安卓市场大大小小、听过没听过的应该有上百家,每家的下载量也多多少少各不相同,但大多还是集中在熟知的大市场上,例如豌豆荚、google play、小米应用商店、腾讯应用宝、网易、百度、 360...

    市民王叫兽 2013-12-11 18:28:23阅读:44578
  • UC:移动互联网的六大趋势

      在旧的格局打败以前的领先者是非常困难的,但传统的领先者往往不敢尝试特别险的弯道加速。所以如果创业者想成功,必须找机会要弯道超车。 第一个趋势是移动互联网的第二次创...

    市民王叫兽 2013-12-11 18:22:53阅读:47677
  • 中移动的4G时代,飞信又开始蠢蠢欲动

      作为移动互联网发展历程中的变革性产品,移动社交应用一度改变了人们的沟通方式和信息获取传播途径。我们的生活已经离不开手机,这个聪明的家伙慢慢向人体器官转变,移动社交一时间...

    市民王叫兽 2013-12-11 18:21:29阅读:52641
  • 谁是4G网络杀手级App?

    编者的话:当4G真的来了后,我们应该期待点什么?文章盘点了一些将在4G产业中收益的领域。归根结底说的是一件事:未来上网更快、成本更低,人们也将由此更加依赖网络。(by,宋宣) 文/罗...

    市民王叫兽 2013-12-11 00:37:18阅读:51466
  • 4G加速互联网企业移动化

    在日前举行的第七届移动互联网国际研讨会上,工业和信息化部电信研究院院长曹淑敏认为,4G牌照的发放对移动互联网的发展将是一个新的里程碑,并声称,移动互联网的用户数早就超过了固定互联网,几年之后,移动...

    市民王叫兽 2013-12-11 00:00:00阅读:63466
  • 手游创业 务实最重要

    人人都觉得游戏业特别是手游业风光无比、满地是钱,但殊不知,赚钱风光的都是少数,大部分的创业者的经历可以用“悲催”来形容。对于手游创业,腾讯公司创始人之一、天使投资人曾李青,小米游戏中心负责人、瓦力...

    市民王叫兽 2013-12-10 22:18:06阅读:60463
  • 2013手游市场大起底

    2013年,移动游戏成为最活跃的游戏市场。近百亿巨大的市场,引来了整个产业的淘金热潮。不仅端游、页游、社交游戏等厂商纷纷杀入、一些互联网厂商、投资者,甚至不做游戏的厂商也杀了进来。纷纷抢滩手游市场...

    市民王叫兽 2013-12-10 22:16:18阅读:61078
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