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游戏后市场 服务才为王!

做游戏的人都懂得,玩家开心了什么都好说。这是“顾客上帝论”的又一次完美阐释。诚然,在如今的游戏市场,玩家服务的重要性不言而喻,但是对于大多数游戏研发与运营团队来说,提升游戏服务任重而道远。所以,就目前的国内游戏市场来说,关注游戏服务将大有可...

移动游戏全球大融合趋势明显 TFC为企业搭建全方位出海桥梁

据Newzoo最新数据显示,腾讯以42.39亿美元的惊人收入力压微软、EA、动视暴雪登顶全球最赚钱游戏公司,吸引了全世界的目光,中国游戏企业越来越受到海外玩家的关注。与此同时,伴随人口红利的逐步消失,出海越来越成为国内游戏企业的刚需,移动游...

移动游戏为何陷入”爽一把就死“的无限循环?

注:与传统主机游戏及PC游戏相比,移动游戏的生命周期往往偏短。过去1年疯狂吸金的《糖果粉碎传奇》也不可避免地进入衰退期,增长停滞,导致游戏开发商King股价大幅下挫。为什么会这样?英文科技媒体近日刊发了著名游戏产业分析师泰格·凯利...

移动游戏泡沫下的最后金矿

  很多朋友问,移动游戏投资还有机会么?听听大佬们怎么说。   前年的Chinajoy上,笔者和启明创投投资人Hans交流的时候,他说:“现在只有已经跑出来的第一梯队才有机会,我只看第一梯队,后面的已经没有机会了。”那个时候,他刚完成了对...

移动游戏业界大咖资源整合,为那般?

  文编:筱拓   昨日落幕的首届“百度游戏大会”吸引了众多眼球,“百度移动游戏”将作为百度旗下唯一移动游戏平台,全面统筹移动游戏业务的商务、运营、推广等工作。 融合后的百度移动游戏,不仅实现了品牌形象的一体化展示与资源的统一调配,在商务...

2014年·机遇、竞争、合作与突破并存的移动游戏

2014年·机遇、竞争、合作与突破并存的移动游戏 文/飞一 【91手册3月19号消息】在以“2014移动游戏展望”为主题的论坛上,与会嘉宾就移动游戏发展方向做出了深层次的讨论。 出席本次圆桌论坛由中娱智库创始人高东...

如何让你的移动游戏变得更有影响力且能盈利

移动游戏开发商们一直在寻求一些有效的方式,以便让他们可以与自己的用户群和长期玩家建立更有力的联系,在此,笔者可以提供一个不错的方法,那就是,可以围绕重要的社会问题做一些慈善活动。 在PC和游戏机时代中,这种方法已经获得了不错的成效。去...

移动游戏的代理技巧(案例分析)

现在手头投的一些团队产品已开发完成进入封测,逐步有一些代理商找上门来。(文/陈悦天) 说说一些谈代理商的机巧: ①代理商会采用不屑的态度来打压团队的产品,不用太在意,他只是想压你的价而已。商业谈判双方都要言之有物、论之有据,如果上来...

解析移动游戏三四线市场的推广之道

近来,不断有关于三四线移动游戏用户量激增的报道见诸各大行业媒体,诸多文章从不同角度探讨了移动互联网三四线市场手游用户的行为特征,一跃成为行业关注的焦点。但看来看去,言论虽不少,但都只是流于行业现状的剖析,而CP们最为关注的怎样将手游...

移动游戏数据运营 不要迷失在指标与数据中

运营每天面对的数据指标越来越多,这么多指标怎样看,看什么才是关键。任何数据分析都必须建立在明确的目标之上,没有目标的数据运营、数据分析是比较扯的一件事情。新增玩家、次日留存、3日留存、7日留存、ARPU、活跃度、有效玩家、LTV、K-fac...
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