移动游戏数据运营 不要迷失在指标与数据中
运营每天面对的数据指标越来越多,这么多指标怎样看,看什么才是关键。任何数据分析都必须建立在明确的目标之上,没有目标的数据运营、数据分析是比较扯的一件事情。新增玩家、次日留存、3日留存、7日留存、ARPU、活跃度、有效玩家、LTV、K-factor等等,或许要关注的指标还有很多,而且永远列举不完,不同题材不同玩法,运营策略也各不相同。通用的指标也许可以列举出一些,但更多的还涉及各家公司自己特有的指标设计(有些分析模型甚至是不会公开的,比如连妈妈都知道的某某牛B公司内部通行的ROI,BR模型等等),其实每种指标具体分析什么的这里不过多阐述了,本文只是探讨一下——我们如何避免迷失在这些数据指标中。 明确数据运营的需求 任何数据分析挖掘都是建立在明确需求之上的,在探讨指标、算法之前还是需要明确我们自己的需求是什么,比如,游戏收入不高这就是一个需求,而且很具体,不过这个需求有点大。在明确需求之后就是分解需求,我们可以设计一些灵活的模型或者指标去度量追踪。收入不高这个需求进一步细化分解就变成了:付费玩家是不是不够多?付费意愿是不是不够强烈?这时,就可以设计一些指标去追踪度量这个需求,活跃玩家、付费玩家比例、付费率、ARPU值等等这些指标就可以帮助解答我们所提出的问题。很多时候这个过程还需要反复不断的评估,不断的细化,不断调整指标度量模型的设计,反复验证直到最终找到问题。指标只是一个参考,懂得如何分解问题,如何建立跟踪解决问题的模型才是真正的数据运营之道。自己定义设计的指标模型也许更切合自己的游戏运营。
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