• 2013年手机游戏十大关键词

    快到年底写个年终总结,十个关键词比较简单,于是一挥而就: 收购 不解释。 卡牌 满满的一年,卡牌游戏横行手游界,不管是收入水平还是游戏数量抑或是抄袭速度,冠绝全宇宙。 土...

    市民王叫兽 2013-12-02 04:39:05阅读:66302
  • 手机游戏成功核心三要素:立项、开发、发行

    立项其实是确定方向,就像盖一个楼要打地基一样,其实如果你的根基有问题,其实最后的结果,肯定不会达到自己预期的结果,它决定了一个游戏是不是能赚钱,这个立项的方向非常重要。第二部分开发,开发确...

    市民王叫兽 2013-11-27 02:43:22阅读:55310
  • 手机游戏推广方式细数

    2013年的游戏市场,被外界解读为手游元年,手机游戏获市场热捧,传统端游巨头纷纷切入手游市场,手游领域炙手可热。 据分析,移动互联网越来越被各大厂商和投资者看好,移动互联网行业即将或...

    市民王叫兽 2013-11-20 00:39:34阅读:49819
  • 为什么小型开发者能在新手机游戏领域获取胜利?

    我做游戏已经超过30年了。16岁时我做了一款叫作《Boulder Dash》的街机游戏。也许你还在Atari 8-bit或Commodore 64上玩过它。那是一个令人兴奋的年代,还不存在所谓的电...

    市民王叫兽 2013-11-13 19:21:30阅读:74006
  • 干货分享:手机游戏上线前需要做什么准备?

    随着国内手游开发、手游投资市场也变得火爆起来。然而,很多开发者却意识到需要静下来去做产品做运营,但淡定的开发者们能否等到明年的用户增长爆发,分享这块大蛋糕呢?结合这次封测的经历,再加上之前的一些思...

    市民王叫兽 2013-11-12 23:16:04阅读:77122
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