• 2014手游渠道政策调整汇总:聚焦分成比例

    分成比例总是能轻易挑动每家CP和对手的神经。新年伊始,阿里挑头儿突然宣布28(实际上是37)分成,令对手有些措手不及,也逼迫对手纷纷对此表态。实际上,每家渠道都有各自的优势,分成比例并非唯一衡量标...

    市民王叫兽 2014-01-10 23:50:47阅读:46210
  • 移动App推广:App运营的8条潜规则

    在创业做自媒体之前,我在一家公司做运营总监的职位。再此之前,我自己创办过一个App运营推广的博客。总体来说,我关注App运营这个行当大概有2年的时间。对于一个初入门的App运营者,应该做那...

    市民王叫兽 2014-01-10 22:48:57阅读:67976
  • 运营的核心竞争力,让用户求着你

    导读:文章不在字数多少,但观点清晰,有启发性。 下面简单谈一个关于核心竞争力的问题。 我们做网络营销推广,市面上同款产品这么多,如何才能让用户认定你呢? 答案很简单,核心竞争力!...

    市民王叫兽 2014-01-10 22:05:44阅读:53545
  • 铁道部12306官网如何体现了互联网思维?

    【铁道部12306官网如何体现了互联网思维?】❶用户思维:得屌丝者得天下;❷极致思维:丑的极致是美;❸让用户参与其中:排排队,散散心;❹人机交互:跟着验证码练视力;❺造就多种抢票衍生品:软件、浏览...

    市民王叫兽 2014-01-10 21:50:14阅读:100264
  • 掌娱天下谈手游营销 精准细化是关键

    2013刚刚过去,迈入了这个众多大佬描绘出美好蓝图的2014,过去的一年里,行业让所有互联网人为之瞩目,产业营收总额达到了112.4亿元,较2012年同比增长246.9%。众所周知手游多土豪,一如...

    市民王叫兽 2014-01-10 21:05:00阅读:62774
  • 手机游戏就只能做“脑残”产品?

    最近手机游戏非常火爆,但长期盘踞排行榜的均为一些“脑残游戏”,有产品经理甚至怀疑重度游戏(非休闲游戏)很难再有PC时代的辉煌。如果你是产品经理,你怎么考虑重度游戏的前景? 本文整理自腾讯大讲...

    市民王叫兽 2014-01-10 21:03:32阅读:63671
  • 让你的游戏在2014脱颖而出的加分项目

    现今手游市场上游戏同质化日益严重,这也是众所周知的事实,为了避免这种现象,各家手游公司也是想尽办法避免这种情况,千万级代理,高价拿IP这些都是过去2013年手游圈一时热议的话题,而笔者认为在201...

    市民王叫兽 2014-01-10 21:02:41阅读:48924
  • 12306 就算外包给淘宝做,依然有人买不到回家的火车票!

    问:铁道部花了几个亿,弄出了这个玩意儿,十一、春运放票的时候网站直接卡死,电脑都动不了。如果把这些钱给阿里,阿里能不能做得比现在好?   知乎网友@王强 &nb...

    市民王叫兽 2014-01-10 18:23:33阅读:76848
  • 手游学堂之如何写一篇好的软文

    中国人做软文推广,史玉柱认第二,没人敢认第一。 《脑白金》亦是中国广告史上最佳软文推广。 今天结合这个案例,聊聊如何做软文。 记得,是做软文,不是写软文。 脑白金产...

    市民王叫兽 2014-01-10 18:17:23阅读:76656
  • 腾讯15年争霸之路:仅靠抄袭可以做到吗?

      (文/君临 知乎)   任何科技行业的领导企业,最大的竞争力必然是创新能力,一旦失去这种能力,失败就将不可避免。腾讯亦然。很多童鞋看到这里大概会发...

    市民王叫兽 2014-01-10 18:15:00阅读:50669
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