• 令人堪忧的重度手游

    手游市场时刻变化,而产品从立项之初就要选定方向,赌未来一年或半年的市场。从去年开始行业人士大多认为未来以重度手游为主,而2014年的重度手游的真实情况到底怎么样呢? 91手册通过与多...

    市民王叫兽 2014-03-22 22:14:40阅读:50438
  • 独立开发者谈为何转向F2P策略

    我们过去数月都在开发《Battle Group》的续作,命名为《Battle Group 2》。该游戏开发过程顺利,团队也打算在今年的GDC Play大会上公之于众。除了新颖的视觉效果,更深度的卫...

    市民王叫兽 2014-03-22 22:12:46阅读:38022
  • 游戏任务如何有效刺激玩家消费

    许多不同类型的手游在游戏过程中使用不同的活动任务来促进玩家消费:卡牌战斗图(《复仇者联盟》《巴哈姆特之怒》),4X游戏(探索eXplor、扩张eXpand、开发eXploit和消灭eXtermin...

    市民王叫兽 2014-03-22 22:11:57阅读:42266
  • 《翻滚吧兔子》萌动来袭 联机竞速快乐翻滚

    《翻滚吧兔子》是一款萌系休闲益智手游,将于近期登陆App Store。游戏结合了重力感应和解谜玩法,简单而有新意。在游戏中玩家操控多只不断翻滚的可爱毛兔,在关卡中收集宝藏,闯关冒险。此外,在《翻滚...

    市民王叫兽 2014-03-21 19:46:46阅读:51849
  • 《黑金》今日14点开放测试 艾薇儿全新宣传片公布

    3月21日,蜗牛公司旗下双面魔幻网游《黑金》14点开放测试,在前期开放的预创角活动中玩家参与的热情持续高涨,《黑金》更是创下了游戏预创角50万的骄人成绩。黑丝大咖艾薇儿全新宣传片也在今天公布。...

    市民王叫兽 2014-03-21 19:34:24阅读:54700
  • 【实例】网游中的RMB玩家如何疯狂花钱

      导语:都知道,游戏行业里0.15%的玩家构成了50%的付费,而这些大R们,平日是如何花钱的呢? 91手册从知乎上整理了RUKI、Eileen等人的所见所知,给大家...

    市民王叫兽 2014-03-21 19:33:05阅读:61172
  • Android和iOS游戏玩家很快能相互兼容

    据国外媒体报道,游戏占据着Android应用软件生态系统,这就是为什么谷歌想鼓励游戏开发商竞争。 作为本周在旧金山的游戏开发者大会上的一部分,谷歌宣布了许多帮助Android游戏开发...

    市民王叫兽 2014-03-21 19:32:01阅读:49257
  • 为什么你的策略游戏没有策略的乐趣呢?

    有朋友的团队正在努力制作一款策略类游戏,画面相当的棒,Unity运用得也很到位,被业内一些老牌的运营商看中。既然别人有看的意思了,那当然希望得到的反馈是游戏很有乐趣,这样不论是推的人还是开发的人心...

    市民王叫兽 2014-03-21 19:30:15阅读:40746
  • 手机游戏渠道背后的交易 CP利益的站队选择

    有人的地方就会有江湖,有利益的地方就会有争斗。在公司我们时常面临站队问题,在行里必须考虑派系争斗。 手游发展如火如荼,经历了2013的渠道之争,大公司的IP圈地,市场环境也渐进稳定,用户习惯...

    市民王叫兽 2014-03-21 19:29:20阅读:36078
  • 手游圈现状:做品牌不如请渠道总监喝杯茶

    随着智能手机在国内的普及以及移动网络速度的不断提成,手机上的应用逐渐成为各大互联网公司争夺的新领域。而手机游戏相比PC电脑的客户端网游来说,研发成本小得多。 我们不妨看一下目前国内的...

    市民王叫兽 2014-03-21 19:28:21阅读:43284
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