如何用3万经费对抗3亿跑车阵容
最近这一年来,渠道成本越来越高,而量却越来越少,更多的移动游戏公司都将注意力花在了媒体宣传上,借用一个说法“硬广渠道只能导一波,而且做的时候绝大部分产品都是亏的,如果后面自然流量起不来,产品都是必...
最近这一年来,渠道成本越来越高,而量却越来越少,更多的移动游戏公司都将注意力花在了媒体宣传上,借用一个说法“硬广渠道只能导一波,而且做的时候绝大部分产品都是亏的,如果后面自然流量起不来,产品都是必...
现在很多不同类型的游戏都在搞活动:卡牌战斗类(Marvel War of Heroes,Rage of Bahamut), 4X游戏(Kingdom of Camelot,Crime city),...
手机游戏作为移动互联网最炙手可热的领域之一正产生新的变化。网络速度的提升、智能终端的高性能和玩家观念的改变正将手机游戏推向一个新的发展热潮。业内人士认为,对于消费者而言,随着观念的改变,游戏正逐渐...
以下为一游戏圈内小伙伴的自述: 我从事的是游戏行业,简单而言,开发并运营游戏,以下我将从我从事的职业,工资,压力,工作内容及收获几方面给大家详细解释我对这个行业的理解。 在...
2014年3月26日,GMGC2014在北京国家会议中心隆重开幕。在第二日主会场A主题为“趋势、发展”的会议中,云狐游戏CEO岳红梅与热酷CEO刘勇进行了题为“游戏发行与代理的那些事”的深度对话,...
今日,北京国家会议中心又传来重磅消息: 第三届GMGC全球移动游戏大会上,37手游与魅族共同宣布双方达成战略合作伙伴关系,在移动游戏领域进行广泛的合作。合作后,37手游将全面负责魅族游戏应用中心的...
3月26日,第三届GMGC全球移动游戏大会今日正式在京开幕,对于手游圈,此次盛会相当于久负盛名的中国游戏展“ChinaJoy”,吸引了众多手游CP、发行、渠道、广告商、硬件提供商以及玩家和Show...
移动互联网浪潮席卷全球,从Whatsapp被Facebook 190亿美元的巨资收购,到软银对于Line的过百亿美元估值,再到全球化移动游戏公司King.com依靠Candy Cru...
作为GMGC顶级赞助商,百度移动游戏将以何种姿态,在本届大会上震撼登场,已成各方瞩目的焦点。如今,一组曝光照揭开了展台的神秘面纱。 位于会场C1入口F2展台的百度移动游戏展区无疑是本...
不少人认为手游的成功具有偶然性,但成功背后共同之处,也一直是游戏业内人士研究探讨的焦点。科学的原则是可重复、可证伪,同样手游营销方式的可重复性,亦是产品成功的关键。美国NPD分析机构也曾发表类似观...