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GMIC2014开幕 百度移动游戏:与开发者共赢

5月5日,2014全球移动互联网大会(GMIC2014)在京开幕。百度移动游戏副总经理吴文权应邀出席GGS游戏峰会并发表《精耕与扶植,与开发者共赢》的主题演讲,他表示,“精耕“与”扶植”将成为百度移动游戏2014年工作重点,其不仅是百度移动...

iphone6发布在即 从ios应用分析用户消费心理

距离2014年苹果发布大会仅有几个月的时间,苹果将在今年秋季的发布会上发布iphone6,将搭载最新的ios8操作系统。新版本ios8将修复目前ios7.1.1存在越狱漏洞,彻底封杀越狱行为,未来ios完美越狱将会十分困难。ios每...

分析:自媒体时代的电子阅读

自媒体这三个字,与UGC(用户产生内容,Users Generate Content)密切相关。从早期的BBS应用,到后来的博客、微博乃至今天的微信公众账号,用户产生内容的工具不断在更迭,但这个趋势不仅没有弱化,而且有越来越强之势。...

如何打造一个自媒体型的在线教育平台

~前言:自媒体时代的到来,引起无数人折腰;一阵互联网思维刮起的变革的风,席转中华大地;行业沦陷与行业深造,成为了时尚的主题。千万人只等这一会,何不用自媒体来打造在线教育? 近日,教育部宣布成立在线教育教研中心;清华打造学堂在线...

移动互联网:关于众筹的现实意义

我自己对众筹模式其实是有所期待的,相比于P2P的泛滥,监管较难而言,众筹模式反倒更容易监管,所带来的社会问题会相对更小,基于对众筹项目的充分判断分析基础上的股权投资,比纯粹依据对P2P网站的信任而做的非理性借贷而言,众筹模式要更有现实意义。...

手机游戏ASO终极指南之App搜索优化

市面上有很多关于苹果公司搜索引擎优化的文章,但大多都只是一些比较模糊的内容,没什么实质价值的意见。YMC北美专业运营团队通过大量案例的分析和自身良好的业内资源,精心准备了这期ASO终极指南,我们将会重点介绍关于App Store优化...

陈列式营销?微信公众号的困惑与抉择

无论下一步如何发展,企业公众号需要思考如何整合已有的线上、线下与会员资源,提供用户有价值的服务,并将服务有效地转化至销售。选择一个最合适自己的微信电商平台系统进行接入,而不要只是做单纯的陈列式销售。   前段时间微信官方要求不得在朋友...

APP创业大起底:煎熬生存的持久战

这是一个以APP为主要载体的时代,连楼下卖羊肉串的大叔,订单80%都来自微信。 “玩游戏”、“看天气”、“用点评”、“查地图”、“下应用”……人们的时间和精力几乎被各类APP瓜分。 尽管app开发热潮不减,但同质化严重,用户...

互联网公司怎样做节日运营?给草莓音乐节上的互联网公司评评分

文/阳淼 山寨发布会创始人昨天在草莓音乐节躁了一天,淼叔颇有感触(不是感觉!),简单整理了下思路,分享一些。另外今天打算去的同学请先拉到文末,那里有一些参加音乐节的实用建议,赶快在出发前看一下可能有用。不知道是不是受了SXSW(西南偏南...

是谁拯救了东莞失业的小姐?

你可能没有想过的问题,当东莞的色情场所遭遇央视曝光,被警方被查封后,“小姐们”该何去何从。带着这样一个疑问,我们在可能是小姐的圈子中做了一个市场调研,其中发了一个比较有意思的答案,就是利用YY语音赚钱。 “不需要出卖肉体,就只要露一下...
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