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腾讯游戏员工泣血控诉:无故被开,只因是刀塔传奇家属

  近日,一位腾讯游戏员工发表控诉腾讯公司的博文,称其在腾讯游戏工作两年,却无故被腾讯开除。该员工爆料称,腾讯游戏给其两种选择,一种是自愿离职,一种是开除。据其分析,腾讯之所以突然无故开除她,原因是她是刀塔游戏的家属。   今年5月,手游...

腾讯游戏TGideas解读:游戏LOGO它应该长哪样?

很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能...

腾讯游戏营销方法论

现在,依然有人坚持认为腾讯的成功是“闭着眼,插根扁担都能开花”。 腾讯的姚晓光曾说,《天天爱消除》的美术素材做了几十套,最后经过数据分析和用户调研,选择了现在的这一版。这款休闲游戏在前几天的AppStore畅销榜中依然排到第四名。...

对话腾讯研发团队:下一阶段手游产品的4个关键词

11月13日 (文/子龙)腾讯琳琅天上兼天美艺游工作室负责人姚晓光、量子兼光速工作室负责人陈宇现身说法,透露了腾讯未来一个阶段手游产品的4个关键词。 作为研发团队的负责人,其实姚晓光和陈宇在媒体上露面并不多,DoNews本次抓住腾讯游...
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