• 《怒斩轩辕》如何做到零成本24小时内Appstore付费总榜第一

    一款游戏成为App Store付费总榜第一需要花多久时间?《怒斩轩辕》用不到24小时做到了iphone付费总榜第一!ipad付费总榜第二  《怒斩轩辕》11月28日上架后,48小时内即登陆苹...

    市民王叫兽 2013-12-02 23:04:45阅读:80390
  • 解析《天天酷跑》产品运营的Know-How细节

    据腾讯科技王鑫最新报道,“就在半个月前新版发布后,其游戏的收入、在线用户数和活跃率又达到了一个新的里程碑数字。”“《天天酷跑》游戏首席策划师沈晓骅……表示,这些数字目前还不方便公布,但从用...

    市民王叫兽 2013-12-02 21:57:26阅读:65498
  • 传《爸爸去哪儿》秘密研发手游,或成年底最火IP

    “爸比,我要喝neinei”林志颖宝贝儿子Kimi一句话不知萌翻了多少男女老少。但这不是今天的重点…… 湖南卫视《爸爸去哪儿》全国收视率2.69,换句话说,全中国每三个打开电视机的人,就有一...

    市民王叫兽 2013-12-02 18:31:49阅读:85102
  • 张小龙:APP产品经理必须要懂的30条原则

    手机是肢体的延伸,和人是一体的(通过各种传感器);而PC是外物,即外部环境。移动互联网产品不是简单的PC到手机的移植。做没有web的移动互联网产品该怎么做?这对中国IT人来说是全新的课题。下面整理...

    市民王叫兽 2013-12-02 17:46:37阅读:91046
  • 西山居讲堂第一期:如何在UC上运营手游

    11月28日下午,金山软件公司北京西山居工作室在自家会议室举办了西山居大讲堂的第一期,这次培训邀请了负责游戏业务的UC高级商务总监于贤文来给大家做渠道分享,作为两家特约媒体之一,葡萄君有幸也参加了...

    市民王叫兽 2013-12-02 04:50:01阅读:72369
  • 以塔防看手游2

    导读:之前以塔防看手游谈及玩家群体变化、游戏类型变化以及现阶段手机游戏的不可延续性等问题,以塔防看手游2将带领大家揭秘怎样成为下一个千万级产品! 先总结一下2013年,今年称为卡牌元...

    市民王叫兽 2013-12-02 04:42:32阅读:100013
  • 2013年手机游戏十大关键词

    快到年底写个年终总结,十个关键词比较简单,于是一挥而就: 收购 不解释。 卡牌 满满的一年,卡牌游戏横行手游界,不管是收入水平还是游戏数量抑或是抄袭速度,冠绝全宇宙。 土...

    市民王叫兽 2013-12-02 04:39:05阅读:66245
  • 案例分析:移动游戏代理技巧

    现在手头投的一些团队产品已开发完成进入封测,逐步有一些代理商找上门来。 说说一些谈代理商的机巧: ①代理商会采用不屑的态度来打压团队的产品,不用太在意,他只是想压你的价而已。商业谈判双...

    市民王叫兽 2013-12-02 04:35:01阅读:73991
  • 成为游戏分析师,你必须做9件事

    四个月以前,因为无知而胆大,我为自己树立了一个目标——成为世界上最优秀的游戏分析师之一。还笑?如果我告诉你我认为游戏机制是游戏开发者讽刺自己的术语呢?或者DAU(日活跃用户)听起来更像新的中国哲学...

    市民王叫兽 2013-12-02 04:31:03阅读:65464
  • OPPO游戏中心数据与合作政策

    OPPO游戏中心的合作政策及现状特征: 1)用户数据 OPPO智能机用户近3000W,平台月活跃用户1700W,明年用户规模将突破5000W,月活跃3000W。 2)用户层级:...

    市民王叫兽 2013-11-29 17:27:28阅读:58190
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