• 如何让玩家沉迷于你的游戏?

    可能很多人都知道,《FlappyBird》的开发者阮哈东曾经从这款免费榜冠军游戏中获得的广告日收入超过了5万美元,而《愤怒的小鸟》则有很多的周边产品以及动画电影。 然而,对于每一个《...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:57:32阅读:60164
  • 如何通过手游内置社区增加玩家活跃度和留存率

    文章素材来源友盟开放日陆义元《如何通过应用内社区增加玩家活跃度和留存率》的演讲 整理/手游那点事Aimee 3月28日,友盟全国巡回开放日广州站在羊城创意园举行,友盟微社区项目...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:53:02阅读:36228
  • 传统游戏推广方式面临冲击,社区化的运维方式大有搞头?

    文/手游那点事 水棱 导语:在手游市场走向多元化的当下,渠道王者的地位也正在逐渐动摇。早在2014年下半年,行业内就有很多人发出了“游戏视频或将成为游戏推广的重要方式。这将打破渠道为王的局面...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:51:40阅读:35889
  • 产品运营入门课:那些必须要熟悉的核心数据

    对于产品运营来说,数据是一种信仰,是一项基础技能。 一、运营数据 (1)平均同时在线人数(ACU:Average concurrentusers):即在一定时间段抓取一次数据,...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:50:33阅读:32680
  • 一条牛B的游戏推送要具备哪些条件

    从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。 推...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:49:06阅读:37669
  • App Store关键词排名优化的8个建议

    ASO方面,与SEO有异曲同工之妙,对于APP在应用市场的相应搜索排名、用户评价与下载量方面有重要影响,可根据百度百科中ASO九大影响因素以及App运营推广相关网站熟悉这方面知识,同时根据产品特性...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:47:22阅读:41965
  • 没有运营资源,如何让产品自己运营起来?

    如果是没有运营资源,我们可以想办法。是去向公司申请更多支持,还是拓展新资源。如果是不想投入运营资源,觉得不需要运营,期望通过零运营的方式获得产品成功,基本是不可能的。 首先来梳理一下运营资源包括...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:46:32阅读:30238
  • Uber在运营策略上到底牛逼在哪?

    Uber的一套玩法值得东莞酒店业好好学习,同样是希望自己的司机(小姐)多接客,看看人家是怎么动用政策杠杆拉动服务从业人员的积极性的。 最近Uber的人民优步非常火,以至于我前两天在朋...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:44:11阅读:40531
  • 纯干货—豆瓣推广实战经验技巧分析

    今天与大家分享的是我操作豆瓣的一些推广技巧,这些技巧都是经过不不博客实战测试的。好了,闲话少说,我们直接上干货。   一、豆瓣日志推广 豆瓣权重极高,百度对豆瓣这些高权重网站本来就赋有特殊权...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:40:55阅读:38336
  • 产品运营:如何做好地推?

    互联网圈里,尤其是移动互联网,充斥着各种产品通过网络渠道一夜火爆成名的故事,但是这样的事情并不能发生在每一个产品身上,大部分的产品还是要通过踏踏实实的推广来获取用户。当然,所有的推广方式中,最心酸...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:38:59阅读:45106
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