• 如何评估不同推广渠道的用户质量?App运营相关统计指标解读

    开发者在做移动应用统计工具时,每天必看的就是新增用户、活跃用户、留存用户,以及使用时长等指标。究竟这些指标代表什么涵义?容易产生哪些误解?本文就“启动类”指标和“时长类”指标做个简单解读。...

    市民王叫兽 2015-04-27 07:06:41阅读:41651
  • 如何提升用户体验?手游用户的6个游戏阶段

    体验是一个很难描述的东西,我们经常假设玩家的体验跟我们游戏从业者的体验是一致的。但是很多情况下,我们从业者的游戏体验不等于玩家的游戏体验。因为从业者的用户属性和主流玩家的用户属性是不同的。...

    市民王叫兽 2015-04-27 07:05:30阅读:53839
  • 开发商们手游营销最容易忽略的几个点

    很多开发商们都在研发一个可以成功的应用或者手游,他们做出了非常不错的概念创意、认认真真的投入了资金和时间,经过了一遍又一遍的测试,然后准备发布。那么,你可能忽略了什么呢?那就是如何为你的游戏进行推...

    市民王叫兽 2015-04-27 07:04:14阅读:66581
  • 如何按渠道数据标准去优化产品?

    前言 从做游戏开始,作为一个有情怀的运营策划。我始终相信产品为王的真理,当然我不否定的确有很牛掰的渠道商务可以用各种手段让产品拥有牛掰的位置。就最近有一位商务V姐坦言:不管产品有多屎都可以推...

    市民王叫兽 2015-04-27 07:02:53阅读:56564
  • 骨灰级运营高手为投放APP广告支招

    步入移动互联网时代,广告主通过移动互联网广告(即手机APP广告)来实现精准投放早已不是什么新鲜事,可让广告主苦恼的是,广告投放如何将钱用在“刀刃”上,每一分钱如何发挥效用呢?下文内容为小编近期与移...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:58:51阅读:55623
  • 如何让玩家沉迷于你的游戏?

    可能很多人都知道,《FlappyBird》的开发者阮哈东曾经从这款免费榜冠军游戏中获得的广告日收入超过了5万美元,而《愤怒的小鸟》则有很多的周边产品以及动画电影。 然而,对于每一个《...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:57:32阅读:61013
  • 如何通过手游内置社区增加玩家活跃度和留存率

    文章素材来源友盟开放日陆义元《如何通过应用内社区增加玩家活跃度和留存率》的演讲 整理/手游那点事Aimee 3月28日,友盟全国巡回开放日广州站在羊城创意园举行,友盟微社区项目...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:53:02阅读:36580
  • 传统游戏推广方式面临冲击,社区化的运维方式大有搞头?

    文/手游那点事 水棱 导语:在手游市场走向多元化的当下,渠道王者的地位也正在逐渐动摇。早在2014年下半年,行业内就有很多人发出了“游戏视频或将成为游戏推广的重要方式。这将打破渠道为王的局面...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:51:40阅读:36482
  • 产品运营入门课:那些必须要熟悉的核心数据

    对于产品运营来说,数据是一种信仰,是一项基础技能。 一、运营数据 (1)平均同时在线人数(ACU:Average concurrentusers):即在一定时间段抓取一次数据,...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:50:33阅读:33242
  • 一条牛B的游戏推送要具备哪些条件

    从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。 推...

    市民王叫兽 2015-04-27 06:49:06阅读:38059
搜索
文章归档