• GMIC2014开幕 百度移动游戏:与开发者共赢

    5月5日,2014全球移动互联网大会(GMIC2014)在京开幕。百度移动游戏副总经理吴文权应邀出席GGS游戏峰会并发表《精耕与扶植,与开发者共赢》的主题演讲,他表示,“精耕“与”扶植”将成为百度...

    市民王叫兽 2014-05-06 00:30:35阅读:44131
  • iphone6发布在即 从ios应用分析用户消费心理

    距离2014年苹果发布大会仅有几个月的时间,苹果将在今年秋季的发布会上发布iphone6,将搭载最新的ios8操作系统。新版本ios8将修复目前ios7.1.1存在越狱漏洞,彻底封杀越狱行...

    市民王叫兽 2014-05-05 23:19:14阅读:51103
  • 分析:自媒体时代的电子阅读

    自媒体这三个字,与UGC(用户产生内容,Users Generate Content)密切相关。从早期的BBS应用,到后来的博客、微博乃至今天的微信公众账号,用户产生内容的工具不断在更迭,...

    市民王叫兽 2014-05-05 22:30:59阅读:44291
  • 如何打造一个自媒体型的在线教育平台

    ~前言:自媒体时代的到来,引起无数人折腰;一阵互联网思维刮起的变革的风,席转中华大地;行业沦陷与行业深造,成为了时尚的主题。千万人只等这一会,何不用自媒体来打造在线教育? 近日,教育...

    市民王叫兽 2014-05-05 22:28:04阅读:64577
  • 移动互联网:关于众筹的现实意义

    我自己对众筹模式其实是有所期待的,相比于P2P的泛滥,监管较难而言,众筹模式反倒更容易监管,所带来的社会问题会相对更小,基于对众筹项目的充分判断分析基础上的股权投资,比纯粹依据对P2P网站的信任而...

    市民王叫兽 2014-05-05 22:24:45阅读:57357
  • 手机游戏ASO终极指南之App搜索优化

    市面上有很多关于苹果公司搜索引擎优化的文章,但大多都只是一些比较模糊的内容,没什么实质价值的意见。YMC北美专业运营团队通过大量案例的分析和自身良好的业内资源,精心准备了这期ASO终极指南...

    市民王叫兽 2014-05-05 22:22:26阅读:54915
  • 陈列式营销?微信公众号的困惑与抉择

    无论下一步如何发展,企业公众号需要思考如何整合已有的线上、线下与会员资源,提供用户有价值的服务,并将服务有效地转化至销售。选择一个最合适自己的微信电商平台系统进行接入,而不要只是做单纯的陈列式销售...

    市民王叫兽 2014-05-05 22:18:02阅读:68977
  • APP创业大起底:煎熬生存的持久战

    这是一个以APP为主要载体的时代,连楼下卖羊肉串的大叔,订单80%都来自微信。 “玩游戏”、“看天气”、“用点评”、“查地图”、“下应用”……人们的时间和精力几乎被各类APP瓜分。 &nbs...

    市民王叫兽 2014-05-04 20:38:42阅读:48576
  • 互联网公司怎样做节日运营?给草莓音乐节上的互联网公司评评分

    文/阳淼 山寨发布会创始人昨天在草莓音乐节躁了一天,淼叔颇有感触(不是感觉!),简单整理了下思路,分享一些。另外今天打算去的同学请先拉到文末,那里有一些参加音乐节的实用建议,赶快在出发前看一下...

    市民王叫兽 2014-05-04 19:50:24阅读:41967
  • 是谁拯救了东莞失业的小姐?

    你可能没有想过的问题,当东莞的色情场所遭遇央视曝光,被警方被查封后,“小姐们”该何去何从。带着这样一个疑问,我们在可能是小姐的圈子中做了一个市场调研,其中发了一个比较有意思的答案,就是利用YY语音...

    市民王叫兽 2014-05-04 17:55:20阅读:38481
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