2014手游:重度手游,类COC还是社交游戏?
很快2013年就要过去,这一年接触到了各种各样的手游厂商,有做大做强的,也有裁员减薪的,由于手游大环境的快速变化,导致很多开发商无法及时把握趋势自乱阵脚。虽然各种分析预测表明,明年的手游市场仍然会...
很快2013年就要过去,这一年接触到了各种各样的手游厂商,有做大做强的,也有裁员减薪的,由于手游大环境的快速变化,导致很多开发商无法及时把握趋势自乱阵脚。虽然各种分析预测表明,明年的手游市场仍然会...
又到年底了,各种各样的行业盘点也开始了。对于互联网行业来说,一年之间的变化是惊人的,很多新产品诞生出来,伴随着而来的是一个新的名词的诞生。这些名词深刻的影响着整个互联网行业从业者的工作和思考。互联...
2014 年就要来了,你打算有个全新的开始,比如辞掉工作、自己创业?恭喜你,这样的想法并不孤单,毕竟对一个上班族来说,还有什么比随心所欲、自由自在更让人享受的呢?但看似自由享乐的节奏背后,...
近日,11月手游指数报告发布,报告中显示了今年10月至11月期间,手机游戏的用户习惯正在发生改变,重度手游的数据正在快速增长,这也正与手游行业内的预期相一致。 而这份报告中还有一份非常有价值...
互联网时代的营销思维就是准备随时扑上去,以获得最大的传播度。 比如昨天庆丰包子铺一夜成名,今天有网友过去起哄,发现已经人满为患。当中还有拍照留念的。估计现在我打字的这个点儿,那里排队还是...
版权为王是一个好现象。2013年配得上被称为手游元年,我们似乎从来没有像今天一样,让投机取巧靠边,让IP当道。从业者发现,借助IP的力量营销或交叉推广,似得众多的产品出脱颖而出,也最被渠道...
什么是著作权呢,简单说就是你写的文章,写的歌都自动拥有其著作权。但是因为软件产品的特性,容易被盗版、非法复制,在没有第三方认证的情况下,无法确认权利归属,所以现在大多数国家都采用软件(包括游戏软件...
2010年6月24日iPhone 4 发布,这一年可以说是移动互联网狂飙突进的元年。iPhone 4在这一年受到了史无前例的追捧。这一年,google也发布了Nexus One,标志着安卓进入新的...
搜狐IT自媒体“IT海盗”上周六爆料,腾讯COO任宇昕在12月20日的圣诞晚会上披露,应用宝目前Android应用分发份额为12%,仅列第四,低于百度(38%)、360(28%)和豌豆荚(15%)...
文/91手册boq、小肥 早前,91手册采访了解了线下渠道的一些情况,给人的感觉是手游市场让原本活得挺滋润的日子燥了起来,大家都开始谋划转型,但一直没找到清晰的路线,陷入尴尬境地。 先...