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使用VR控制器玩《The Assembly》是一种怎样的体验?

Orange 2016-11-22 39260°c

  使用VR控制器玩《The Assembly》是一种怎样的体验?  Vive的roomscale追踪功能 VR行业虽然发展迅猛,但仍旧是刚起步的新行业。而各大VR游戏开放商更是在探索的路上,逐步前进。比如游戏《The Assembly》(《集结号》)虽然在发售初反响平平,但由于它将支持运动控制器的使用,使得它在众多其他游戏中获得明显优势。同时,其他游戏也准备一一效仿,下面是详细的内容和分析。 起初,当我们测评《The Assembly》的时候,感觉它亮点甚少,并非是一款值得期待的游戏。就在《The Assembly》面世的前几个月,Oculus Rift和HTC Vive的消费者版本才刚刚发售,因此玩家没有理由放着其他类似的游戏不玩,而一定要玩它,例如在Rift发售的《Technolust》(《青睐之光》),或者说《The Gallery》(《画廊》),其中后者具备Vive的roomscale追踪功能,并支持使用运动控制器。   使用VR控制器玩《The Assembly》是一种怎样的体验?  运动控制器在游戏中的使用 《The Assembly》中关于科学的各种内容设定苍白无力,毫无特色,但也有一个亮点,即叙事是按照双主人公的视角展开的,不过即便如此,它也未能从众多游戏中脱颖而出,虽然总体不错,但终究只能算得上是一款基础的VR探索游戏。本周,nDream这款叙事型冒险游戏最终获得了运动控制器的支持,这可能终将改变它的命运。 Vive版《The Assembly》的补丁将于2016年11月22日上午十点左右上线,而Rift的Oculus Touch支持以及PS VR的PlayStation Move控制器支持也将会在年底前上线。 你可以在上面的视频中看到,使用VR运动控制器玩《The Assembly》是怎样的,而在另外两大平台的体验可能是非常相似的。一段时间以来,人多总是唿吁游戏应支持使用运动控制器,而也正是这一点,使得它暂时比某些游戏占据更多优势,如《Obduction》(《仰冲异界》)这类的。此外,《Thunderbird》(《雷鸟》)即将支持该功能,而《Technolust》也同样将于不久后配备,可见开发商们还是在尽力让玩家们“手”动获得VR体验。 最近,nDreams还在谷歌的Daydream(“白日梦”)平台发售了《Dange Goat》(《危险的山羊》),除此之外,预计该公司今年在VR游戏开发方面至少能不赚不赔。VR行业才刚刚起步,但《Raw Data》(《原始数据》)和《The Gallery》(《画廊》)的开发商,以及《Onward》(《前进》)背后的一人团队都证明,实现财务上的成功已经完全可能。

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资深媒体人

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