手游学堂 学堂笔记之现在手游发展到什么阶段?如何划分手游的发展阶段?
现在手游发展到什么阶段?如何划分手游的发展阶段? 从2011年起,进入高速增长期(智能手机市场形成主流,当时依然以单机手游为主流) 2012年:初始爆发期 1、智能手机的性能提升(双核到四核),解决了很多游戏的瓶颈问题。 2、手机价格进一步下降,用户群再次扩大。 3、“手游开发引擎”已经成形和成熟。 4、页游市场出现疲软。 5、单机手游向网络手游转型。 6、投资者将资金转向移动产品开发市场。 2013年:爆发期(保守估计,全球平均每天有3款以上新的手游上线) 1、去年立项的手游产品,在今年逐步完成和上线。 2、不少的手游取得非常成功的成绩,进一步刺激市场,资金空前聚集。 3、大型游戏公司进驻手游行业。 预测: 2014年:爆发期(高品质手游为主流,与页游不同,过去的地域壁垒保护被打破,国外很多手游可以轻易进驻中国市场) 2015年:峰值期(大量手游公司归西,渠道商and平台也在转变调整,例如91、360、微信这些) 2016年:平缓期(不管是游戏公司还是用户,都冷静下来了) 其实手游命运很像过去的端游和页游,只是格局更大,更全球化。 观点: 1、手游发展完全归功于智能手机的发展,手游行业的命运也和智能手机的命运直接挂钩。 2、端游、页游的疲软,加速了手游的爆发。 3、未来手游的用户消费水平,与页游持平。 4、移动网络的技术进步,可能会延长手游的峰值期。 5、手游的特性:游戏的生命周期短(平均为90天)。 6、在没有新产品(新技术)取代智能手机的前提下,智能手机将一直保持整个游戏行业的主流。 关于游戏圈逻辑思维锻炼: 我两个月前和朋友吃饭地点是羊大爷涮肉我按照顺序依次点了 1极品肥牛内蒙羊羔肉毛肚鸭血豆腐白菜脆骨肉羊尾等注意是依次点了这些菜,我是按照自己的顺序点,但是上菜的时候我仔细的观察了一下先上的1、羊尾 2、脆骨肉、3、鸭血 4、毛肚 5、豆腐 6、白菜、7、极品肥牛 8、内蒙羊羔肉(手切肉) 上菜的速度取决于食客们点餐的内容是否相同 如果是偏冷门的 一定上的速度最快 因为没有相同的人点 之前做好就在冰箱里备着的 比如羊尾 每次上来之后上面一层冰 还有牛骨髓 一样的道理 但是像精品肥牛这样的 每次会等很长时间 因为很多食客都在点 厨师应接不暇 思维是一方面 渠道的导入量也可以参考这件吃饭的小事 为什么大渠道会有评级,小渠道没有?那2014年平均月上线300款产品,渠道会不会排队?等等一系列的延伸问题,其实在生活中早已经出现过了。这个就是为什么昨天推荐凯文凯利的《失控》这本书。很多时候你知道的越多其实代表你知道的少,无知的好处是容易被震撼。 因此我想到了海底捞,海底捞是如何海底捞是怎么让你点的刚刚好 或者尽可能少? 有没有一家类似渠道 但又跟海底捞的用户体验一样的团队或公司产生呢,如果有 那就是大牛逼了 而不是现在的 分发量啊分发量 吸量啊吸量 位置啊位置。来源:手游学堂
本文 中视在线 原创,转载保留链接!网址:http://51569.com/a/1595.html
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。