手游研发请注意 渠道要变了
“渠道”是手游公司无法绕过的一环。然而在2013年,很多人都只看到了手游的热闹,却没有注意到渠道正在发生的变化。 作为早一批进入手游行业的游戏商之一的哆可梦游戏,对于渠道的变化颇为敏感。他们的新作《寻妖》在不删档内测时,就选择了很多以前没有尝试过的渠道。 如果,你还没有留意到,那就来看看这里的总结吧! 最直观的一点是渠道商数量的变化。哆可梦游戏表示,曾经游戏上线只要在当乐、UC做好推广,就能有不错的收入,可是现在不同了。当乐、UC依然是重点渠道,但是随着手机市场的超速发展,360、百度、小米、PP助手等平台都加入了进来。 除了上述几个重点渠道的变化,还有端游巨头的进入,他们没有急于推出游戏,更多的是淡定布局各自的平台。网易的易信、搜狐畅游的17173、盛大的G+平台,另外,完美没有很好的平台,则选择收购电玩巴士,入股口袋巴士。 对了,这里还漏了两个互联网巨头。一个是19亿收购91的百度。一边继续做91助手,对抗360助手,一边将搜索的优势延伸到手机移动端。还有一个是大家最不能忽视的腾讯。微信5.0的推出,各大游戏研发的眼睛都亮了。还逼急了马云,逼得马云强推来往,逼得饿死不做游戏的马云与巨人一起手牵手,做游戏。 这些变化你都注意到了吗? 另外,这些变化之外,还应该注意到一点,那就是渠道的整合。2013的渠道已经开始出现寡头的趋势,很多人都相信2014年,渠道就将定局,可谓是生死再次一搏。 腾讯、360、百度这三家将占据无线渠道的大头,已经基本成为定局。但是来往的加入,真的很让人浮想联翩!毕竟马云在下一盘很大的棋,平台、游戏、购物一样不落,而且都要与腾讯对着干,打车应用也不放过,嘀嘀与快的打车这不就吵起来了吗? 2013年将要过去,2014年渠道的血腥厮杀,各位手游的研发运营商们,可都准备好适应新环境了吗?
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