怒斩轩辕:手游IP为何如此重要
市民王叫兽
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2013-12-04 17:37:18
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近日,一款名为《怒斩轩辕》的手游引起微媒体小编注意,该游戏在登陆App Stroe后未满24小时便杀到热门付费榜第一的位置,截止出稿时仍然牢牢霸占第一的宝座。据了解,该游戏本身并没有绚丽的画面,创新的玩法,其成功之处便是绑定了一个好IP——经久不衰的网游《传奇》,再一次说明了手游IP的重要性。
本文提到的游戏IP,并不是我们熟知的IP网络地址,而是游戏中绑定的人物、背景、故事。首先要明确,好IP的作用在很多娱乐形式中都有体现,如众多热映电影、电视剧的续集,像《007》、《星球大战》系列一拍长达几十年,四大名著、金庸武侠题材的影视剧被翻拍过无数次。相比之下,类似题材的游戏,无论是端游还是手游都层出不穷,再加上有好的品质,吸金能力和生命力远比同时代的其他游戏要强。可以说,拥有一个好IP的同时,也拥有了众多性格丰满的人物形象、引人入胜的故事情结,最重要的是拥有了一大批热情、忠实的用户。
手游IP的重要性比其他游戏和娱乐行业更高,除了微信游戏是凭借其超过4亿的装机量招揽用户外,国内多数手游都是依靠强大IP来吸引客户,《怒斩轩辕》披着《传奇》的外衣,比如魔兽系的《我叫MT OL》、《刀塔女神》,文学系的《天龙八部》、《啪啪三国》。小编下面分析一下为何手游IP如此重要的原因:
植入难度低
虽然目前拥有上千家手游研发公司,但手游行业还处于初期阶段,研发能力不够成熟,产品重心还集中在卡牌游戏上。而卡牌是比较容易植入IP的,只需要植入相关人物及技能名称,不需要设计人物外形、地图环境、技能动画。例如《超凡蜘蛛侠》这款RPG类型打坐,需要根据电影中人物特点、故事情节去设计人物形象、技能,一般的手游厂商是接不了的。加入要设计一款蜘蛛侠的卡牌类游戏,那任何手游公司都能接了。
研发时间短
端游的研发时间一般在一年半到两年,而手游的研发时间一般在半年到一年,短时间内很难构思出完整独立的故事,而这项能力恰恰又是国内游戏开发人士的短板,使得国内很难有独立世界观的手游精品出现。
用户买账
虽然手游更多是占据用户的碎片化时间去玩,但不受时间和地点限制,比如一个用户只要想起《海贼王》,便能随时抽出几分钟时间玩上几局和《海贼王》有关的游戏。
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