关于花钱买量的两个误区 2014年01月24日 | 作者: 市民王叫兽 | 评论:4人 | 浏览:45952 数据驱动的免费增值模式已经改变了游戏内部一些互相有影响的功能团设计,尤其是在设计和开发阶段。因为,数据分析已然成为一种收入驱动器,而不单单是一个成本结算中心。数据分析不应该是作为游戏产品真正上线后为减少流失而采取的一种手段...