现在手游和端游收费为什么那么坑爹? 2014年03月03日 | 作者: 市民王叫兽 | 评论:6人 | 浏览:53421 朱云: 首先,说明一下我个人对游戏内付费“坑爹”的定义。 什么样的收费设计叫坑爹?比如一个道具,告诉你有这个功能,这个数值,买来一看不是那么回事,不好用或者没有说的那么好,这个叫坑爹。再比如今天出一个武器买几百,明天更新版本比这...
帮你分析端游、页游、手游的特性 2013年11月07日 | 作者: 市民王叫兽 | 评论:0人 | 浏览:70043 早期的客户端游戏是最能体现游戏玩法和玩点的,因为一款端游从筹划立项到制作这中间的过程每一个环节,部门之间的协作和沟通。是需要有很强的执行力的人才能够完成的。时间成本和人力成本、沟通成本很高。能够制作出这类产品的公司相对较少。...