【营销】游戏【幻影骑士团】案例赏析
市场背景:游戏在韩国市场多个渠道排位靠前,国内市场无任何产品信息,国内第一款团体跑酷上线。市场挑战:首次系统运用微视名人传播,首次打通,微视、微信、微博3个平台整合投放营销。营销策略:坚持微播易社...
市场背景:游戏在韩国市场多个渠道排位靠前,国内市场无任何产品信息,国内第一款团体跑酷上线。市场挑战:首次系统运用微视名人传播,首次打通,微视、微信、微博3个平台整合投放营销。营销策略:坚持微播易社...
现在的App开发已经进入到了必须靠推广运营才能上位的时代,有用户不代表什么,有活跃度稍表欣慰,有留存率稍表欣慰,看到真金白银才会喜上眉梢,毕竟最近最火的是游戏应用,它们才是捞到钱的新晋金主,但是它...
前几天我写文章说,营销机构一定要成为“连接者”而非“中介”,要帮助品牌和他们的粉丝直接连接,于是马上有一个特别接地气的质疑声说:作为一个营销机构,如果我们都让品牌和他们的粉丝直接连接了,那我们Ag...
上市后的微博发布了第一款新版客户端。手游、点评再加上全面开放微博支付,看上去和社交媒体的定位没有太多关系,不由得让人疑惑微博到底要去哪儿。实际上,手游也好、生活信息点评也好,以及微博支付的全面开放...
总APP :指所有的应用+游戏 Top5000:指排行榜前5000个app(应用+游戏) Top500 :指排行榜前500个app(应用+游戏) 本报告数据样本来源于酷传监控的7...
对于粉丝营销而言,必须建立在产品、用户规模、互联网平台之上,而电商与互联网企业更具优势。因此,对大多数传统手机厂商而言,粉丝营销更多是企业领导人意志的体现,而不是企业品牌目前阶段的最优选择...
昨日阿里巴巴集团与UC优视联合宣布,UC优视全资融入阿里巴巴集团,并组建阿里UC移动事业群。UC优视董事长兼CEO俞永福将担任UC移动事业群总裁,并进入阿里集团战略决策...
互联网已经如丝如线般的渗入到我们的日常工作、生活中,我们已经在不知不觉中慢慢开始变得离不开互联网了。并且随着手机、平板等一系列移动终端的迅猛发展,互联网在我们的社会中显得是那么的简单、那么的便捷。...
营销工作看起来繁杂,其实分解一下不外乎两点,用一句歌词来概括的话,那就是:结识新朋友,不忘老朋友。在“不忘老朋友”这方面的工作对大多数行业来说要比“结识新朋友”更为重要。从以下一组数据就可以看...
对于新媒体营销的现状来说,大多数情况,个人靠的是朋友圈营销,企业靠的是公众平台。那我们该怎么做? 一丶先做好定位 1丶想好自己想做什么方向的产品或者服务,并结合自身资源与经验,产品亮点...