• 游戏开发者该如何改善用户的保留率?

    在本文开始之前,蝉大师游戏联运部要问大家这两个问题,为什么玩家离开你的游戏?为什么用户游戏时感到无趣与无聊?游戏类应用从商业角度上来说,确实挣钱。但开发者如果留不住用户,别说挣钱呢?您确定能在竞争...

    yopai 2017-04-27 01:09:25阅读:57365
  • 5.1将至原材料与人工双涨,家具企业如何转型升级

    众所周知,要想实现家居企业的可持续增长,就要加快技术创新,规避经营风险,下面,十二居帮助大家分析原材料和人工双涨价后家具企业如何转型升级。 原材料涨幅5%~8%,人工成本涨幅5%~9...

    12ju 2017-04-25 17:24:06阅读:37920
  • 24小时疯狂下架:近3000游戏类应用成苹果刀下亡魂

    2017年4月21日,蝉大师ASO大数据工具显示,苹果今日疯狂下架4240款应用,其中游戏类应用达到2916款,占其三分之二。下面我们来看看祥细情况。 昨天朋友圈被苹果逼停微信赞赏的消息刷爆...

    yopai 2017-04-25 00:03:56阅读:34000
  • 2017年4月中旬苹果应用商店大事记盘点

    这几天关于苹果应用商店的大事是一件接着另一件,本着看热闹不嫌事大的原则,今天蝉大师就为大家带来4月中旬苹果应用商店的一些大事件,各位看官请准备好瓜子。 一、先来个劲爆的,苹果被告了,苹果居然...

    yopai 2017-04-21 18:07:48阅读:45025
  • 苹果ASM搜索广告迎扩张,三个国家开发者受益

    据蝉大师ASM投放师了解,苹果搜索广告在昨天,也就是4月19日星期三正式新增覆盖三个国家,分别是英国、澳大利亚和新西兰。这是自去年九月份,苹果ASM搜索广告正式登陆美国区以来的首次扩张,而这三个国...

    yopai 2017-04-20 19:27:34阅读:52134
  • 苹果开放评论 一场攻防盛宴就此拉响

    据蝉大师APP推广平台了解,2017年3月28日,苹果发布 iOS 10.3 正式版,iTunes Connect 中开发者可直接回复用户评论并24小时内显示。由此,开发者日盼夜盼,终于盼到了苹果...

    yopai 2017-04-01 00:23:29阅读:41166
  • 从MySpace的失败,看知识付费平台们需要提防的“流量陷阱

        提到“知识内容付费”,我首先想到的,不是现如今知识经济领域中的诸多产品,而是一个看似风马牛不相及的前互联网巨人。 如果你是一位互联网的早期用户,或者对社交产品有过研究...

    haixia005 2017-03-30 18:32:23阅读:38611
  • 大V内容付费很可能昙花一现,大规模UGC才有机会

        为什么内容付费如此如火如荼? 无论是“得到”上的知识大V,知乎live上的达人,还是分答上的非著名答主和讲主,如此多人可以通过大众内容平台的传播实现价值——或者说挣到...

    haixia005 2017-03-30 18:25:54阅读:37463
  • 朱明跃:创业公司警惕始于创始人,也死于创始人

        做事要善于抓住重点抓住主要矛盾,那创业公司处于初创期、成长期和高速扩张期时都应该重点解决什么问题? 前言 我们猪八戒网的天使投资人熊新翔曾提出过一个理论,他把初...

    haixia005 2017-03-29 18:01:29阅读:36605
  • 直播、网综、社交...“屌丝桌游”狼人杀已彻底升级为“内容产品”了

    狼人杀凭借网综、直播已重回风口。不同于《王者荣耀》迅速变“农药”般的热度, 2001 年就开始被大众认识的桌游狼人杀,在时隔十几年之后突然成为街谈巷议的话题,不免让人感到些许诧异。 &nbs...

    haixia005 2017-03-29 17:48:40阅读:32328
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