揭秘:TV用户喜爱什么游戏?
文/葡萄游戏厅 今年年初雷军提出了一个关键词:“Home Internet”,家庭互联网。虽然人们说什么Home Internet,还不就是IOT。但我觉得Home Internet这个词在游戏行业更为精准,Home Internet的将来会让路由器、电视、电视盒子、可穿戴设备、智能家用设备等实现互联互通,而这样的互联互通,将为TV游戏打开一个新的局面。 TV游戏潜在游戏用户大于手机游戏潜在用户数(数据来源:ICCN) 如今我们能够看到的是,随着电视盒子、智能TV的快速进入家庭,Home Internet初期模型已经形成。而电视盒子与智能TV第二大娱乐模块-TV游戏,开始被玩家关注,此时也标志着TV游戏已经来临。 如今的TV市场和4年前的手机市场一样,不少CP都还保持观望的态度,真正在行动的也只有:中手游、边锋游戏、触控科技、网易游戏等游戏大佬。今天,小优姐就跟大家一同透过葡萄游戏厅运营团队提供的数据,看看什么类型的TV游戏更受用户喜爱。 【从操作方式来看】 比较受玩家喜爱的还是手柄与遥控器(数据来源:葡萄游戏厅) TV游戏目前最主要的游戏设备有四种:遥控器、手柄、鼠标、红外设备。而目前多受玩家喜爱的还是手柄与遥控器。 【从游戏类型来看】 TV游戏玩家更青睐轻度游戏(数据来源:葡萄游戏厅) 现阶段比较受欢迎的TV游戏类型与早期手游类型相似,以轻度游戏为主,比如:休闲类、赛车类、飞行类、动作类、射击类。这与其操作方式有着一定关联,休闲、竞速类游戏应按键较少,多适合匹配遥控器操控,一直受到玩家喜爱;另一方面手柄消失了近10年,目前尚未普及,以至于动作和射击表现有所弱化。但TV用户大体上对手柄的好感要优于遥控器,因为手柄的操控性比遥控器更具趣味性,能大大的增加玩家的代入感。 【从包体大小来看】 50MB以内的游戏包体占下载比例最大(数据来源:葡萄游戏厅) TV游戏以智能TV、电视盒子作为载体,与手游特点相似,因此包体大小有着决定性的因素,TV用户偏爱50MB以内的游戏。这一点是因为目前的智能电视、盒子等设备内存空间不够,可扩展性也不强,导致一些大型游戏在运行方面还不够给力。不过葡萄游戏厅2015年1月的下载排行却也出现一些例外的情况:《全民枪战》、《侠盗飞车罪恶都市》、《NBA2K14》、《现代战争5:眩晕风暴》都成功进入TOP20。而这样的“异常”,恰恰说明TV玩家更乐意用手柄操控游戏,而非拘泥于简单易操作的轻度游戏中。 【从IP上来看】 TV游戏下载TOP10中知名IP占比明显(数据来源:葡萄游戏厅) 刚过去的2014年被称为IP之年,尽管IP在TV端的表现并不如手游那般强势,真正能够吸引到TV用户的是游戏ICON与游戏截图,但从TOP10来看游戏IP对游戏下载的影响还是存在的。这从另一角度说明TV用户虽然偏爱画面清晰,包体小的游戏,但也抵不住强IP的诱惑。 2014.12.**TOP50游戏排行(数据来源:葡萄游戏厅) 目前TV用户算作还在培育阶段,但TV用户质量不比手游用户差,一份来自葡萄游戏厅2014年12月25日当天TOP50游戏下载排名,可以很清楚看到TV用户对包体小、画面质量好、操作简单的游戏比较偏爱,重点类型表现在竞速/跑酷/动作三类,但强IP游戏会突破包体的限制而获得良好表现。 以上数据都是从游戏外在情况来反应TV用户的特性,整体而言TV用户目前还是更乐于接受:包体在50MB以内、游戏ICON色彩鲜明的轻度游戏。相比较游戏类型而言,TV玩家更偏爱赛车类、飞行类、射击类以及动作类游戏,因为这些类型的游戏更加贴合手柄的操控,其游戏的代入感是目前手游无法比拟的。
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