诺基亚N1遇见重磅手游:绝妙触感与至爽PK的天作之合
2015年1月7日,诺基亚在北京发布了旗下首款Android系统平板电脑N1。相信有过了解的朋友,一定对其一体成型的铝制机身印象深刻,底部的双向可插拔USB Typc-C数据接口据说也是全球首次使用,着实惊艳。就在28日,国行版N1正式发货,我也在第一时间抢先拿到了真机。 作为诺粉 请让我说句话 记得多年以前,很多人购买手机的时候,总会习惯性地打开诺基亚的官网。毫不夸张地说,我曾经在路上听见过此起彼伏的“Nokia Tune”,真是名副其实的“街机”…… 但是,神话和陨落之间似乎只有一步之遥,在苹果和谷歌制造的市场变革浪潮中,诺基亚摔下神坛,跌落谷底,被各种后起之秀大幅超越。科技领域也许真的是“硅谷海盗”的天下,诺基亚这么多年备受打压,如今是否有望咸鱼翻身呢?N1是否能够吹响反攻的集结号? 诺基亚N1的外观风格神似iPad mini,铝合金材质机身秉承了诺基亚一贯的“硬”派作风,碎核桃应该没问题。业内的朋友应该明白,由于成本和良品率的制约因素,大多数厂商一般不采用金属材质打造机身。可见,诺基亚是拿出了背水一战的决心,誓要在工艺方面与苹果一决高下。所以,最终呈现在我掌中的N1,视之如出水芙蓉般剔透,触之如少女肌肤般温润,如丝似玉。不止金玉其外,更要劲霸其中,安卓系平板在硬件配置方面一向都很拿得出手,诺基亚当然也不会示弱。根据中关村在线所做的安兔兔性能测试,N1获得了45875的总分,就市场平均水平而言,当属第一阵营。 娱乐为王 绝妙触感的畅爽游戏之旅 我们知道,娱乐是平板用户的刚需,而游戏又是娱乐的重头戏。那么,诺基亚N1在游戏方面的表现能够令人满意吗?再牛逼的参数,都是抽象的。接下来,我们就对N1进行游戏方面的实测,看看它在画面质感、操控流畅度等细节方面的表现。 《NBA 2K》系列游戏无疑是当今最火爆的篮球类游戏大作,随着该游戏在PC端以及主机平台上的热卖,游戏开发商也在iOS、Android等移动平台上推出了对应版本。作为本作的粉丝,我毫不犹豫地选择其作为手中诺基亚N1的首秀。 这款游戏对设备的要求较高,许多四核平板都无法流畅运行,N1能够顶住压力吗?安装好游戏后,点击游戏图标,成功加载仅用了大约2到3秒的时间。进入比赛过程,球员的运球、抢断、扣篮等动作整体还是比较流畅的。细细体味,虚拟摇杆和按钮的反应都很灵敏,人物的肢体线条也十分细腻,目测至少和PC端的视觉效果没什么差别。诺基亚N1在3D大作运行的效果上给了我们很大的惊喜! 2015年被业界视为重度手游的爆发年,ARPG即时网络对战预计将成为主流。在众多大作之中,以经典魔幻PK网游《魔域》为蓝本,原班研发人马精心打造的《魔域口袋版》成为年初突袭App Store的一匹黑马。实不相瞒,我是《魔域》的老玩家,从端游时代一路杀到如今的方寸屏幕之中,对其激爽的即时PK快感一直十分认同,迫不及待地渴望在N1这个全新的战场上热血一战! 我早先一直在手机上玩《魔域口袋版》,倒也没觉得有什么不对,直到换成诺基亚N1,才体会到“鸟枪换炮”的快感。别的不说,屏幕尺寸的增大,视觉享受自然更上层楼。进入游戏,人设细节和场景画面目测都比较精细,在2048×1536分辨率的7.9英寸高清视网膜屏幕中并没有看出什么瑕疵,反而涌现出更多细节之美:人物外形更显俊俏华丽,招式光效愈加光彩夺目,装备、幻兽、怪物等的轮廓细节也得到更加清晰的表现,可以看出游戏设计师真的很用心。 我主要玩的角色是血族,也拿其他角色的小号都试炼了一番。血族作为以物理攻击为主的职业,就是要享受拳拳到肉的打击快感,特别是扎堆群殴的时候,来不得丝毫卡顿和迟疑,这就要依靠N1臻于完美的触控效果鼎力相助了。需要特别指出的是,《魔域口袋版》的“全屏式虚拟摇杆”设计真是太贴心了,摇杆不再死板地固定在左下角,而是在屏幕任意位置都可以触发摇杆,控制角色移动。通过N1的触控屏幕操作,虚拟摇杆和菜单、按钮的表现都十分优异,没有丝毫的迟滞感。再结合手游版本独有的“连技锁定”功能,向对手施放暴雨梨花般的致命连招,仿佛找到了“街霸”的感觉。看着对手在面前“仆街”,我的成就感油然而生,不禁嘿嘿一笑:“PK手游神器N1在手,你注定不是对手!” 作为一款真正意义上的即时对战网络游戏,《魔域口袋版》对平板的硬件配置和网络功能都有所要求。一人多宠群殴、军团史诗级混战、“智慧骑士试炼”副本中怪如潮涌、摄人心魄的死亡倒计时模式……都需要强力的硬件支持,才能尽享嗜血狂屠的快感。而据我的体验,诺基亚N1的配合十分默契,即使在数十人的PK混战中,一切仍然是那么流畅,丝毫不用担心会掉链子。用顶级的机器享受上乘的游戏,成就了绝妙触感与至爽PK的天作之合。 在两款手游大作的测试中,诺基亚N1都表现不俗,确实对得起它的配置参数,还有“诺基亚”三个大字。强悍的性能,流畅的触感,精细的画面,相信能够满足市面上绝大多数手游的需求。 昔日王者归来 遭遇游戏江湖混沌之战 忆往昔,诺基亚曾拥有多次翻身的机会,却一次次地无动于衷或是误入歧途。但无论如何,曾经固步自封的诺基亚,现在看来应该是吸取了教训,重装上阵再次进击。面对曾经最大的市场,N1平板在中国的首发也算给了我们这里的诺粉一个大大的拥抱。 不过,目前平板的市场已经可以说是“十分凶险”了。想当年,乔布斯硬生生地从手机和笔记本电脑的夹缝中撕开一片“平板电脑”的蓝海。如今,雷军却向业界暗示,小米进军平板电脑根本没有赚钱的打算,就是打算补齐产品生态链。诺基亚N1刚刚发布,小米平板马上忍痛从1499元降价至1299元,可见竞争之惨烈。即便是当下的平板“霸主”苹果,为了领先对手,也不惜祭出iPad mini与自家产品“互搏”。可就算如此,2014年苹果第三季度财报仍然显露颓势:iPad销量同比下滑9%,只售出了1330万台,销售收入也同比下滑了8%。 从日常使用体验的角度直观来看,平板电脑存在的意义,基本上就是一个比手机更大,看起来更爽的“游戏机”(暂且不论Windows系列的“生产力平板”)。平板基于精简指令集的移动处理架构,使得PC端的一些软件和功能即便能够移植过来,也不免要“缩水”,这一点在游戏方面的表现也是非常明显。谁在平板上玩过《星际争霸》这样的即时战略游戏?前一段时间曾经引发热议的“移动MOBA的困境”话题,还有被人嫌弃的移动版赛车、射击游戏……都在诉说着同一个问题:目前移动端的触控操作,真的很难还原PC端键鼠组合的那种精妙和准确,玩家的快感不可避免地打了折扣。 更糟糕的是,平板的游戏体验还存在着层出不穷的兼容性问题:拥有最优质生态系统,最纯净标准的iPad,尚且不时爆出游戏不能正常运行的麻烦,更不必说屏幕尺寸、分辨率各异,硬件配置水平参差不齐,谷歌服务框架遭阉割的安卓系统平板了,经典游戏大作粉屏、黑屏、卡顿、闪退……都是家常便饭。 从这些角度说,类似于《魔域口袋版》、《天下HD》这样的端游手游化的重度大作,可谓是“业界良心”了。它们竭尽所能地还原了端游的精髓,又针对移动设备进行了悉心的优化,没有让老玩家失望,同时对新一代玩家也颇具吸引力。 平板电脑这样一个被随意丢在沙发或床铺一角的“玩具”,究竟能够获得用户的多少“真心”呢?最悲观的说法,莫过于我们不会抛弃手机,却未必需要平板。诺基亚N1诞生于如此艰难、混沌的世道,惟愿其坚韧不拔,追求品质的同时坚持创新。希望这条崭新的产品线,能够成为诺基亚的不凡之路。
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