VR电影成为创业新热土:织梦人想用《猎云者》打造体系完整的VR电影
【猎云网(微信:ilieyun)杭州】6月1日报道(文/原野) VR热潮是持续升温,随着硬件市场和线下体验店的日渐稳固发展,基于内容的VR产品如游戏、影视等成为行业新的爆发点。今年年初,张艺谋等国内著名导演宣布进军VR电影行列,让这一新艺术领域愈加成为市场宠儿。面对行业大势,织梦人想从《猎云者》系列入手,打造真正符合VR艺术体系的影视内容。 从传统神话入手,《猎云者》想用VR“架空”一个世界 孙鑫是《猎云者》这部电影的导演,谈到VR电影,他觉得现在很多影片都集中在第一视角,表现现实的东西,而他想利用VR观影的交互性和浸润感,打造观众的第三视角,让观众可以向上帝一样俯瞰整个世界,同时能更加自由的叠加不同时空,增加影片的幻想性。 《猎云者》的灵感来自于孙鑫对古代神话的研究——《聊斋》中的“攀云绳”传说,将绳子往天上一扔,绳索凌空而起,好像有人拿着绳索在天上“猎云”。而这样的故事架构正好能够与VR技术带来的全景交互效果相配合。 整个故事架构将会体现创作团队希望治愈世界的价值观。 正处风口的VR电影,机会与挑战并存 虽然华策影视、深创投等资本已经在VR电影领域积极布局,但是VR电影内容还有很长的一段路要走:要在脚本撰写时考虑适度的全景视野范围,跳出蒙太奇剪辑的惯用手法,还要解决VR观影时的过度眩晕感…… 由于之前的VR内容全部集中在赛事、演唱会等直播内容上,所以在带有叙事性的影视内容方面,电影人甚至要颠覆一部分原有的理论,打造新的一套VR电影理论体系。针对这一方面,孙鑫也有自己的想法和尝试。 “VR电影更像是话剧的体验感,将观众的视野放在120度左右,不用频繁的摇头,可能会有更舒适的观影体验。”另外织梦人团队也在变革各种拍摄手法,在打光、角度等方面进行尝试,减缓眩晕感,从而延长影片的时长。 在《猎云者》这部作品中,拍摄团队将着重在美术布景、灯光和演员表演三方面下功夫,希望将VR特效和现实场景更好地结合。 据猎云网了解,目前《猎云者》这个项目正处于拍摄前的准备阶段,计划出产12部系列网剧和一部时长90分钟的电影。网剧方面已经完成7个剧本框架,电影也将在10—12月份开拍。 聚合资源,织梦人希望打造一部行业内完整体系的电影 从启动计划至今,织梦人的《猎云者》拍摄计划已经得到日本九州、冲绳、安徽黄山等当地旅游局的大力支持,同时团队也积极地在于SONY PS VR、小米公司等积极洽谈合作。 目前织梦人计划的盈利模式主要是后期的电影票房、植入广告,网络点播、付费观看等,也会积极与其他VR内容开发方进行交流切磋。 在VR影视内容市场中,有布局VR电影级画质与全流程制作的威锐影视,有深入院线的VR cinema,还有一些传统行业的影视人积极“搅局”……针对这些公司,织梦人的竞争力是:国际化的团队+较早入行的丰富经验。 猎云网了解到,这支来自中、日、韩等国家的团队中,包含了拥有好莱坞美术场景经验的特效师,拥有东京艺术大学教育背景的摄影师和较早入行VR电影领域、有着累计时长超过1小时VR样片拍摄经验的导演孙鑫等。 据了解,织梦人现在正在寻求天使轮融资,资金将重要用于团队搭建和后期拍摄中。 本文来自猎云网,如若转载,请注明出处:http://www.lieyunwang.com/archives/179202
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