Zynga推《开心农场2》手游版 盼最火IP提振业绩
《开心农场2:乡村度假》游戏截图 著名社交游戏公司Zynga今天面向苹果App Store和Google Play双平台推出《开心农场2:乡村度假》(FarmVille 2: Country Escape)。在后Facebook时代,Zynga力图消除公司业务对Facebook的依赖性,而作为该公司旗下最热门的品牌,FarmVille2的发布吸引了全球媒体关注。Zynga游戏副总裁乔纳森•奈特(Jonathon Knight)和首席技术官罗勃•特雷尔(Rob Terrell)接受了Gamasutra、PocketGamer和GamesBeat等知名行业媒体采访。91手册小编对访谈要点进行了梳理。 关于FarmVille品牌 在全球范围内,《FarmVille》的累计玩家人数达4亿,收入10亿美元。因此对Zynga来说,面向智能手机平台推出《开心农场2:乡村度假》是一桩“大买卖”。 关于《开心农场2:乡村度假》 1.游戏核心玩法与前作相仿,但Zynga重新思考了社交互动元素,并采用了更新潮的货币化手段。 2.允许玩家在匿名模式(Anonymous Mode)下单人游戏,玩家也可以选择与好友一起游戏。 3.允许玩家离线玩游戏,并在不同智能手机设备之间共通数据。 4.游戏与《FarmVille2》的Facebook版本只实现了部分互联,原因是“《开心农场2:乡村度假》专为移动平台设计”。玩家可以在Facebook农场和移动农场之间互送货物(Zynga称其为“连通奖励体系”),但该游戏的两个版本是不同实体。 5.《开心农场2:乡村度假》借鉴了某些热门策略游戏的做法,允许玩家在游戏内建立部落或合作社(注:每个部落、合作社最多容纳50名玩家)。部落允许玩家彼此帮助,如解锁游戏内的关键技能,包括钓鱼、动物驯化、园艺等,而合作社则鼓励玩家交换资源、速度种子(speed seeds),或发起聊天,探讨战术。 关于游戏内货币 1.游戏内有软硬两种货币。软货币是黄金(Gold),而硬货币则是钥匙(Key)。游戏内大多数道具都可以用黄金购买,但某些高级道具(如珍稀动物),则以钥匙数量定价。 2.玩家可以通过完成游戏任务获取钥匙。 关于游戏的制作理念 “要制作一款手机游戏,最重要的一点是尽可能接近消费者,确保我们设计的作品适合他们的生活习惯,是他们想要的。”——Zynga首席技术官罗勃•特雷尔 关于游戏的影响 游戏上线刺激Zynga股价上升4%,截止最近一个交易日结束时为4.28美元。作者:Kevin 转载出处:91手册
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