看电影学产品:《饥饿游戏》教你如何做产品
一、与众不同,留下记忆点 来自十二区的男女主角多塔和凯妮丝从一出场便给人留下了深刻的印象,他们没有选择一般性的展示自己所在区的衣服出场,而是以一种令人难以想象的火焰服出场。瞬间造成了轰动,让观众在一瞬间就记住了他们。 这年头做产品也一样,在同质化极其严重的情况下,你的产品必需有与其它产品不同的记忆点。它可以是视觉上的冲击,也可以是颠覆性的诠释。比如苹果系列出色的设计让它一面世就备受用户的追捧;而比如淘宝当年的免费政策一下子就干掉了坚持以收费为主的电商大亨易趣。 二、学会讨人喜欢 学会讨人喜欢。正如饥饿游戏中所演绎的那样,真正掌控着你死与活的其实是那些在屏幕前看电视的人们。他们的喜怒哀乐决定着参赛者的生死大权。不善表达的凯妮丝实则给我们上了一堂别致的课。她在受访过程中的真实和机智,特别是她抓住人们对于火焰服的好奇心和喜欢并第一时间在受访的过程中再次展示了火焰般的神迹,一瞬间再次点燃了观众的热情。 而做为一款产品,自然也不例外。要讨得用户的喜欢,只有用户喜欢了,才会持续的使用你的产品。同时,也会将自己的这份喜欢推荐给他的朋友,他朋友的朋友。但如何讨用户喜欢显然不像电影中表现出来的那般的容易和简单。怎样让用户真正的喜欢,怕是谁也说不清楚的事情。也无法用任何一个句子一篇文章或者一本书去解释它,我们只能在实际的运作中去慢慢的体验用户的喜恶,通过自己的努力去不断的优化优化优化。 三、避其锋芒,饲机而动 在即将正式进入比赛的那一刻,凯妮丝一直盯着自己擅长的弓箭,而多塔则一直对着她摇头。当比赛正式开始的时候,多塔跑向远方只拿了简单的一些装备。而凯妮丝则目睹了在这一瞬间来自第一区第二区强大的选手杀死一个又一个试图去拿走自己想要的东西的选手。在那一刻,凯妮丝终于明白了多塔的意思。 市场上总是有一些巨无霸,如果你想要正面的与其抗争,无疑死路一条。所以一定要避其锋芒,饲机而动。不要一开始就叫嚣着要干掉这个干掉那个,这样往往先被别人干掉。所以一定要乖乖的低调的不动声色的去打造和提升自己的硬实力,从而在某一天自己真正强大了,再挑选一个合适的机会再出来,这样成功的机率会更高。关于这一点,我们可以想象当年乐酷天和品聚,它们再出来的时候就把自己炒得沸沸扬扬,喊着要N年超过淘宝N年超过天猫的口号,但到最后呢。 四、情感化 在影片中凯妮丝与多塔假扮一对情侣,至少最开始的时候假扮了一对情侣。至于后面他们是不是假戏真做,暂且不管。让主持人和观众一开始就称之为“这遭天谴的情侣”。对于观众来说:一方面他们都来自贫困不堪的十二区,出场时的火焰服早已征服了无数的观众,观众同情这一对来自十二区的参赛者;另外一方面他们竟然是一对情侣,至少其中一个爱另外一个,这又能观众带来了更多的爱和刺激。观众希望这一对情侣能够最终活下来,从而给自己带来更多的感动和希望。而在电影中也确实如此,组织者一度因为他们而改变了大赛的规则。可见情感的魅力是多么的强大。
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