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破纪录送金箍棒,手游营销越玩越奇葩

市民王叫兽 2014-02-11 30490°c

2014年注定又是一个手游红火的年头,新手游的开发会像春晚的“小彩旗”一样,根本停不下来。与新产品的层出不穷一样,手游的营销推广手段也开始百花齐放,除了十分实用的抱渠道大腿战术外,越来越多的厂商和发行商也开始用各种五花八门的营销手段搏眼球,希望让自己的产品脱颖而出,让我们一起盘点下那些尤其“奇葩”的营销手段: 送戒指送金箍棒——要送就送点不一样的 “送”似乎一直式营销中最能刺激消费者的利器,经过2013年爆发的洗礼,玩家的口味早已不再满足于话费、Q币、点卡这种基本的奖品,曾经的礼品神器“土豪金”、iPad mini也逐渐无法真正具有吸引力,于是乎各路游戏厂商开始在礼品上下文章。端游厂商出身的尚游游戏推出的手游《金箍棒OL》以名字为主题,送“真”金箍棒和金箍情侣戒给玩家,除了“情侣戒”能带以外,玩家拿到一根真的金箍棒又能干什么呢?难不成还真的可以变大变小?但是这种送法从某个角度看这样能紧扣游戏主题,也能有一定的识别度,确实可以达到一定吸引眼球的效果。

  胡军在玩什么——奇葩广告惹争议 奇葩广告年年有,今年特别多,在2013年初热酷就奇葩的将“名将无双是个游戏”的地铁广告呈现在大家面前,还在大家讨论这样做是否值得的时候,是不是美工不在家之类的问题时,畅游又在地铁打出了“胡军在玩什么“的悬念广告,借此来推动《天龙八部移动版》的公测上线,两家厂商用实际行动一直在证明”地铁多奇葩“的真理。但是无论如何,在如今这个广告泛滥的年代,如果真的让人记住,那广告就已经成功一半了,只是不知道有多少人会像小编一样,会因此去认真研究琢磨。
  吉尼斯认证——想到了,就简单了 吉尼斯世界纪录总是莫名其妙的给人一种高大上的感觉,中青宝的《仙战》在推广时,请到了500多位美女同玩《仙战》,并以此创下吉尼斯世界纪录;从整个活动的现场看,活动效果还是不错,也让小编知道了原来吉尼斯纪录还可以这样用于营销;从创意上看,这个具有“高大上“血统的噱头还是具有一定的吸引力的,至少从名字和活动上外国人颁奖的瞬间,让我几乎忘记了这原来是个手游的推广,这种奇葩的方式无论从软性公关上,还是广告上都能搏的不少眼球。
  玩不了就赔钱换机——不仅仅是噱头 作为2013年最成功的手游之一,蓝港的《王者之剑》的营销推广也算是较为成功,其中打出的“玩不了赔钱”的活动吸引了不少玩家和媒体,这样的噱头还是蛮具有力量的,不管是抱着怀疑态度的人,还是真心有顾虑而不去体验游戏的人,至少他们当中有人会选择去下载、去尝试,到这一步,《王者之剑》至少已经成功了一大步。这不由让我想起曾经某网游打出的“不好玩删号就送XX”的口号。从营销的角度来看,能让用户进行选择并尝试,就是一种成功,即使奇葩一点。
  2014年,新的一轮手游争夺战即将打响,随着竞争逐渐激烈,相信越来越多的厂商会为我们奉献更多“奇葩”的营销推广,让手游更加娱乐化,这样也好,总好过“千军万马不如一个女人”的营销死亡定律。

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资深媒体人、蓝鲸日报创始人、互联网俱乐部创始人

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