91无线何云鹏:明年盘子250亿 产品排“长龙”或不能上线
12月1日,在深圳3W咖啡举办了首次线下活动——“手游诊断日”,邀请手游产品开发商、发行商、渠道商高管现场为开发者的手游新品把脉问诊。 会上,91无线何云鹏表示,明年的渠道更加集中,CP的压力会更大。以下是记者boq整理的嘉宾原话。 第一次来深圳3W咖啡厅,也发了朋友圈说感受很好,最近在全国走的比较多一些,之前我去的地方无一例外都是北京,后面精彩开会是在成都,这次也是感谢文锋这边91手册做了线下的活动,也感谢那么多周边的伙伴能过来,大家聊下最近中国的手游现状。 我是想了很久,想更加放松一点所以没用PPT,讲一讲我个人在工作上的感受,不知道能否给大家带来帮助。 手游这几年变化非常大,大到把所有圈内,互联网上的,PC上的,页游上的伙伴都卷进来了,基本上中国到了一个全民XX这么一个时代。今年有几个大事:一是单一产品收入达六七千万甚至上亿,这个数据确实会让大家很兴奋。二是今年有两千款产品上线了;重点是明年会怎么办? 三大渠道分掉6成份额 从准备研发出来的产品数量和速度看,只增不减。前段时间我在韩国的Gstar上见到网易的朋友,他们说明年备了50款产品,网易的50款也不会很垃圾,其他很多大的厂商,每家也有7,8款以上备着;另外成都整个七八百家,每家出一款。可以看到,明年手游数量非常多,整体会很艰难,为什么呢?大家发现微信很靠谱,一个个数据被刷新,但有多少家在排队,我们开放平台也是,整个联运了有一千多款产品,但整个大成功的产品只有千分之五,大家都知道是哪些。 真正大成功的概率是非常低的。首先渠道集中,我们算上腾讯,360,百度91,明年市场盘子会切掉接近150亿,预测下,明年含有苹果的总盘子有250亿,三家就已经切掉150亿了,剩下的100亿,有运营商的,还有中型渠道,比如小米,UC这些有一定规模的,再下去还很多。 这样看,每个渠道推不了多少款产品,所有我是蛮为CP担心的。 思考产业如何升级 我们已经经历了卡牌、RPG、SLG、塔防这些浪潮,我期待明年会出来一些特殊的品类,还有很多同学是还在做已有类别的产品,我们一起来思考产业如何升级? 游戏作为一个娱乐产品,如果你到时还是同类型的,第一你没这些老产品的时间和品牌积累,渠道间的磨合,又想以新生力量去突破,你的特色是什么?这就回到我们今天谈的主题,虽然今天只有5款Demo show产品。 我没有直接能解决的办法,咱还是以题材、玩法、技术、策划等角度去解决。 题材要更放的开,视野从游戏,反观到文学,影视等生活各角度,我们是在做互动娱乐,但其实是在为我们的伙伴做服务。另外,提醒大家不要扎堆选日本动漫,希望大家做些差异性的东西。平台是很尴尬的,大家的玩法也都很接近,都往这扔。 玩法,太着急做复刻的产品,做的同时要加入一些诚意,怎样做到有点不同。如战斗场面是不是能做到和大掌门有点不同。比如端游,pc,xbox上看老牌的制作人,他们对游戏的处理角度,我们可以把它抽象化,精炼化,在手机上表现出来。 技术,至少从韩国gstar上看到的,大部分厂商在做U3D,这可能和韩国这个端游起家有关系,但确实能从这个技术和引擎的创意角度,让人感觉到兴奋。所有我也很期待,明年国内自己的产品上,切实的达到精品的东西。 另外要正视明年可能会有的版权问题。 新品增加 爆发减少 我们发现一个现象。91每个季度都有个KPI,最近三个月的KPI,新上线的产品的营收占总盘子的占比,上半年还占的蛮多的,接近3成。也就是说,假设一个月有一亿的流水,可能有3千万的流水是最近三个月的新品,但在Q3,我们回顾这个数字,发现这个占比很少,只有2成,说明新品数量在增加,可真正爆发出的新品减少了。 游戏的成功都有不确定性 另外,我发现所有的评论家都是马后炮,其实游戏成功,很多东西是机缘巧合的,我认同游戏的不可知论。以前我在网龙时,董事长困惑的就是公司做那么大了,但我不能控制公司的持续成功。我们一直想复制《魔域》的再次成功,为此投入了数亿的资金和几千人,但都没有超越《魔域》的辉煌。 考虑立项前先找渠道 我们今天为什么要谈立项的问题,天天在立海贼,立火影,但它可能不知道现在渠道已经成什么样子了。在整个上线之后,他不知道要跟那么多渠道对接的时候,他不知道是要找谁?是代理给别人去弄,都很困惑。 我建议大家还是静下心来,数据的事看看就行了,其实跟自己没太大关系。比如今年看到的一款《全民英雄》,5个小时就瞬间上去了,你说要去复刻一款,我说这根本不可能复制,他是基于这个时间点,而且是基于如此海量的用户。 所有我们做研发的要沉下来。不要把自己浮躁起来,要对得起市场,评估自己的实力,可以就自己发,没有就拿出一两款,和合作伙伴一起,要谨慎选择,而且这个过程一定要接地气,要知道为什么,这个要问用户问渠道问合作伙伴。 渠道盘子明年达250亿 我预测明年是250亿的盘子,再下一年就是4,5百亿,至少未来24个月,大盘是持续增长的,可以比较下页游和端游的,类似的情况会重演,每年会有很多神话一样的作品和团队会出来,但和我们在座的人不一定有直接关系,我们还是安心做事,做好产品,做好服务,这才是立身之本。
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