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双十一游戏营销盘点

枯藤老树昏鸦,纸巾泡面电脑。关于双11,子曾经曰过,“不能因为打胎便宜,就随便怀孕”…… 言归正传,虽然光棍节主要是电商网站的盛宴与剩宴,游戏公司也没闲着,游戏葡萄就来为大家盘点一下常用的双11营销策略。 英文里有这么一句“No...

移动游戏关键指标基准数据 第20131111期 (iOS/Android)

移动游戏关键指标基准数据,从多个维度进行了分析。 手游关键指标基准数据:iOS&Android  对大家的参考很有意义。 数据指标计算方式 日玩家比例              一次...

MT玩家:《我叫MT》运营亮点何在

作为一个107级、14max、战力6W+的0元会长,我想说说它到底为何吸引我玩这么久的。 首先说,「我叫MT」这款游戏说实话对于我这种第一次接触网游的人来说还是很有吸引力的。年初那会刚刚接触游戏,当时还只有ios一个平台,只有...

突然冒出来的轻应用平台们,各有什么特点?

突然冒出来的轻应用平台,都是什麽样的? 随着百度在8月份高调提出“轻应用”这一概念之后,微信公众平台、UC+开放平台、支付宝公众平台[1]的相继出声,为轻应用摇旗呐喊,轻应用开放平台瞬间进入了繁荣期。 当然,每...

UC九游于贤文:新游戏如何进行渠道运作

游戏新品层出不穷,除了产品自身要足够优秀外,在渠道合作上也有很多讲究的地方。如果操作不当,也很可能让一款非常有潜力的好产品埋没。UC九游一向注重与开发者的早期沟通,在产品运作过程中给予全方位的支持和帮助。想要和UC九游合作的小伙伴,...

一篇软文成功的要素是什么?

中国人做软文推广,史玉柱认第二,没人敢认第一。 《脑白金》亦是中国广告史上最佳软文推广。 今天结合这个案例,聊聊如何做软文。 记得,是做软文,不是写软文。 脑白金产生于中国90年代末期,正是保健品衰微的时候。...

实例分析移动社交游戏现状

前不久有消息传出微信移动游戏《天天跑酷》月收入上亿的消息,再次让移动游戏和移动社交界震动。面对腾讯在移动社交领域的一家独大,众互联网企业无可奈何,只能眼巴巴看着腾讯大笔捞金,现在唯独能从腾讯手里分一杯羹的只有陌陌了,而最能对腾讯微信...

马化腾:通向互联网未来的七个路标

11月10日下午,腾讯公司主办的“WE大会”在深圳举行。腾讯董事会主席兼CEO马化腾在会上发表演讲。马化腾指出,移动互联网不仅颠覆了PC互联网,也会让传统产业发生翻天覆地的变化,这让企业家们感到忧虑。每个企业在向前走的道路上都没有详...

8个值得回味的O2O案例:小而美的魅力

国内互联网有如诸侯争霸,BAT三分天下占据互联网的各个制高点,一个个行业都被搞成了“巨头们的游戏”。一派“巨头一挥手,就知有没有”的状态。 但有这样一个行业就连巨头们也很“头疼”——O2O,百度收糯米增线下实力,阿里收高德布局...

企业不同阶段的人才激励策略

企业的竞争力依赖人的竞争力而存在,如何在当前复杂的经济形势下,激励人才,强化企业的核心竞争力,对于企业的长期发展就显得更具有基础而核心的重要性。企业也只有留住人才,才能充分获得人才红利,提高企业的效能。如何利用合理的,可操作的激励机...
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