91、UC、当乐、360…..,玩游戏选谁?
2013年手机网络游戏实际销售额76.7亿,超过2亿用户在享受手机网络游戏带来的乐趣,人们都说每一个成功男人的背后都有一个默默支持他的女人,而每一款火爆的手机网络游戏的背后都有多个分发渠道。...
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如若在几年前,拿着个手机打游戏,绝对不会被认为是件时髦的事情,那时还是大型网游的天下。可今天,手游俨然已经是人们移动互联网生活必不可少的一个组成部分了。并且,随着智能手机的覆盖...
作者:yixian,竞技产品用研经理 游戏运营人员,除了模仿其他人做运营外,更需要从纷繁复杂的运营中看到内在的本质,而这个本质就是对用户心理的运营。你不是用户,不是玩家,不能知道他们...
如果现在就评选2014年互联网年度词汇,“免费”或将成为一个有力候选者。众所周知,免费营销是最成功的互联网商业模式之一,原本这已无需笔者赘述。不过,今年众多企业再启“免费模式”,移动互联网时代的新...
《Swarm of the Dead》是我们的第5款iOS游戏,之前的游戏都未曾像这款僵尸RTS这样获得如此多中国玩家和评论者的青睐,尽管它是针对美国市场进行设计的。 通过《SOTD》的案例...
手游APP生命周期的延长对于每个游戏都是一件至关重要的事,制作游戏内容的成本很高,但玩家消耗的速度又很快,有没有什么方法能够用有限的游戏内容尽可能长地延长游戏时间呢? ...
话说年前,木木哥夜观星象,震在东南。年后圈内也一度盛传91大地震,坊间也流传出各种版本。至于之前坊间流传的XXXX万,木木哥只能"呵呵"了。 今天,木木哥收到消息人士爆料,百度副总裁李明远向...
互联网行业老二是否能打败行业老大,是一个很有意思、值得深入探讨的课题。在本文中,作者梳理了他对这个问题的认识,并针对在线旅游领域的艺龙作为案例,以一个行业观察者的角度来进行分析和研讨。原文载于青年...
现在手头投的一些团队产品已开发完成进入封测,逐步有一些代理商找上门来。(文/陈悦天) 说说一些谈代理商的机巧: ①代理商会采用不屑的态度来打压团队的产品,不用太在意,他只是想压你的价而已。...
四个月以前,因为无知而胆大,我为自己树立了一个目标——成为世界上最优秀的游戏分析师之一。还笑?如果我告诉你我认为游戏机制是游戏开发者讽刺自己的术语呢?或者DAU(日活跃用户)听起来更像新的中国哲学...