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移动游戏数据运营 不要迷失在指标与数据中

运营每天面对的数据指标越来越多,这么多指标怎样看,看什么才是关键。任何数据分析都必须建立在明确的目标之上,没有目标的数据运营、数据分析是比较扯的一件事情。新增玩家、次日留存、3日留存、7日留存、ARPU、活跃度、有效玩家、LTV、K-fac...

360手游中心总监姜祖望谈360手游战略

近期多家渠道公布新政策,百度91、小米、阿里等宣布新的分成方式,腾讯开放平台应用宝也高调发布了非联运游戏三七分成策略,还有传言腾讯要联合百度91、多酷等渠道打包成手游联运渠道对360进行围剿。 在这种背景下,360对2014以...

最受关注的游戏运营数据指标分析

文/jetpv 上个月,做了一次关于最关心的游戏运营数据指标分析,收到了很多游戏数据分析师,运营人员,BOSS的反馈,参与了投票,参与投票的用户总计有65位,不是很多不过最后的调查数据,似乎说明了很多问题。 上图为调查...

移动APP如何营销?8大创意路径

这是一个以APP为主要载体的时代,连楼下卖羊肉串的大叔,订单80%都来自微信,人们的时间和精力几乎被各类APP瓜分。但i黑马提醒各位,对移动App来说,用户数量的多少决定着它的成败。如何通过得当的营销方式快速获取用户?...

游戏用户女性比例超一半 女性市场如何开发和运营

2014年1月以来,西柚升级为美柚,日增新用户较以往提升15%以上,完成1500万美元融资,“大姨吗”引进百度轻应用Clouda,目前拥有近3000万用户,覆盖三大移动平台。多渠道发展,女性应用带来的商机价值令人咋舌。 中国女性面临巨...

运营自述:如何在应用商店做首发?

 一、首发旅程之前期“勾搭” 话说当时,也即是我未进入到高手这一个团队的时候,老板――袁帅(平时我们都叫他做帅哥,我俩的关系一直处于“互黑”之中,嘿嘿),其一直在产品以及技术上下功夫,在内容以及推广上并未投入过多的精...

手游时代繁荣市场下团队之死路N条

手游市场繁荣背后,创业者不能盲目乐观   海豚,手机游戏从业者。本文原发于游戏应用圈论坛。 首先写这篇东西,真是抱着十分承重的心情写的,几年前我针对WEBGAME(网页游戏)市场写了WEBGAME繁荣下的危机,之后之前写的所有东...

观点 | 互联网思维:一场为了生意的诈骗秀

【见闻点评】因为互联网,海尔就表示,不跟硬广做朋友了。但现实情况是什么样呢?这篇文章扒光了好多人的底裤。 2014年“互联网思维”横扫一切 2013年起,互联网突然掀起一股旋风,就是如雷贯耳的“互联网思维”。...

中国游戏未来:如何打造精品游戏

王峰:中国游戏产业,我原来在金山的时候做单机游戏,当做是玩票,但现在环境不同了。中国游戏产业的教育大部分来自于PC,这可能带来一个误区,有一批小孩是从掌机玩起来的,早期是在北上广。最近我常常考虑,过去游戏机里非常重要的游戏精神,设计元素还保...

手机游戏“卖肉”宣传,专家称投宅男所好

拇指巴士:游戏营销卖肉宣传,卖的不是肉,是节操。 游戏的“美女营销”一直以来都被冠以“卖肉”的称呼,为了吸引眼球游戏厂商无所不用其极,不断挑战各种底限。而对于厂商的这种行为,有专家则认为这是由于游戏宅男的低俗喜好造成的,厂商只不过是投...
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