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打破微信社交关系的另一个方向:工具社交

前段时间,看到俊世太保的一篇文章《微信的社交关系并非那么牢不可破》,文中提出了三个破解微信社交关系的方向: 1)以兴趣社交为导向,打造移动社区;2)专注私密社交,比微信更加隐私;3)打造跨终端的社交工具。对于这个论调...

干货:游戏运营活动执行手册

首先要知道,基本没有网游公司存在论坛活动执行这个岗位,甚至没有活动执行这个岗位。活动执行只是每个活动策划必经的起步阶段而已。往往,活动执行,更多的指的是如何将策划案细化为执行案,最终的结果如线上活动(游戏内的活动)、官网活动页面,论...

解析:APP运营的工作职责和指标

简单来说,从产品上线开始,运营工作也随之开始。运营的核心目的即让一个产品活的更好,活的更久。让产品活的更好是指通过各种推广、渠道让产品的装机量、活跃用户数、市场占有率等数据获得提升。让产品活的更久则是通过数据分析和用户信息反馈收集产品相关优...

【手游学堂】如何将个人创意与营销结合?

如何将创意结合营销——就谈游戏产品 这是个游戏产品同质化严重的时代,因此研发和营销需要更加差异化和精准化,通过创意更好地打动用户。 如何将创意结合营销。 1、构建游戏产品的视觉形象识别系统 2、洞察目标用户的核心精神...

首款联机塔防PK《进击的帝国》今日91独家测试

摘要: 由国内某知名团队原班人马精心打造,首款联机塔防PK手游《进击的帝国》今日91平台独家开启不删档测试。首领,你就是进击的帝国的统帅! 2014年4月18日,匪石游戏正式在91独家发布全新版《进击的帝国》,该款真塔防、重策略...

第九届游戏项目交易会5月17日在深举办

本次游戏项目交易会暨投融资洽谈会由InvestGames携手乐逗游戏共同主办,175游戏和飞马投资承办,正大游戏、手机报、游戏日报等特别支持。会议内容由游戏公司投融资洽谈会和游戏项目交易会两个部分组成,会议时间共计八小时左右,主要服务对象为...

“快播模式”时代终结 QVOD服务器关闭在即

快播科技撰文称快播“涅槃在即”,将加入维护版权生态阵营,全面清理涉嫌盗版的信息,以及不良视频内容。且未来一年将在正版内容方面投入一亿元。为彻底清除盗版低俗内容,快播决定关闭QVOD服务器,停止基于快播技术的视频点播和下载。这就意味着...

每天2000张!蜗牛免卡限量发售

4月16日,蜗牛移动官网发布公告,宣布“999免卡”正式进入限量发售阶段。16日起,蜗牛移动将每天在官网限量供应2000张免卡,每天0:00开放购买,预订量满2000则当天预售结束。 “免卡”是蜗牛移动推出的170号段虚拟运营商手机S...

用户到底如何持握移动设备?

作为用户体验专业人员,我们都很关注用户的需求。当设计移动设备时,我们意识到我们必须关注一些额外的东西,例如,用户使用设备时所处的环境是如何改变其交互行为或使用模式的。然而,不久前,我注意到我们认识中的一个空白:人们到底是如何携带和持...

千万流水从何来?手游圈暴富史揭秘

月流水千万已经成为中国手游产品取得初步成功的“代名词”,这些看似一夜暴富的手游究竟如何致富?成功手游产品有哪些相似特征?今天斑马网将针对2013年末至2014年若干款月流水破千万的手游进行解读,揭示手游圈一些简单粗暴的暴富秘史。...
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