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那些并购与分金的手机游戏“潜规则”

快速生长,又快速死亡,手游,就是这样刺激。 在互联网时代,游戏业务一向是几大门户的赢利主力,而在移动互联网时代,手游则充分继承了这种自带基因,成为移动互联网行业中变现能力最强的业态。 可以见到,行业洗牌加剧,手游“钱”途无限,但...

大部分创业者失败的最大原因:注意力分散

4月21日消息,初创服务公司Piqers的CEO 艾丽•梅斯(Ali Mese)表示,多数创业者失败的最大原因就是“分神”。 她认为,创业者生存的环境充满大量的信息和“噪声”。如果一个人对每件事都浪费精力,那么最终将...

颠覆行业的四大众筹案例

导语:众筹模式悄然间改变了很多行业,在这些项目中,越是创新的形态,越能体现出众筹的颠覆性力量。比如李善友的创业教育,比如乐视网与C罗代言事件。 2014年,“众筹”一词火爆异常,在各众筹网站上可以看到各种项目,往往不外乎新活动、新产品...

乔布斯生前13句励志名言

2011年10月6日,苹果公司联合创始人史蒂夫-乔布斯因病逝世。他被誉为一个时代的传奇,从而改变了一代人的科技生活。对于乔布斯来说,他的一生无疑拥有着诸多亮点。乔布斯不仅运作着全球最成功的科技企业,他个人也是一位非常出色的演说家,因为无...

腾讯内部高管分享:微信未来的9大商机

本文内容来自作者一位腾讯高管朋友,对于微信商业趋势和机会的分享。当前微信已经到了发展高峰期,未来还会有哪些变化和商机? 作者注:以下内容来自在腾讯当官的一个兄弟,是他对于微信商业趋势和机会的分享。 1.微信将进一步控制...

2014!手游渠道方与研发方必有一战

2013年是手游的元年,这个调调板邓在去年年初就已经说了,当时我写了一篇《2013,手游大跃进》的文章,其中提到一定会出现月营收过亿的手游,当时很多人嗤之以鼻,现在则是结实的打脸,腾讯旗下的《天天酷跑》凭借着微信强大的发行功能,日...

飞流VP王可:未来移动游戏营销将多元化

初见王可,这位年轻的飞流高层给人的第一印象是个非常有活力与想法的人,而后与他的交谈的过程也印证了这点。对王可的访谈非常轻松,他是一个非常理想的受访者,思维清晰并口若悬河,在你抛出问题后,他总能短时间内就以一条清晰的思路告诉你想要的答案,并且...

胖纸也有出路 胖App的四大发展方向

移动互联网仍然是个炙手可热的战场,但是移动APP已经不是当年单兵作战的节奏了,小而美的APP可以继续抢占蓝海,而大而全的APP才会更深度的满足用户刚性需求。APP需要提供更多更有价值的服务,需要不仅仅拘泥于一个小小的手机屏幕,需要解决不同平...

点指成金手机赚钱威客—手游推广新模式

2010年以前是网络游戏的时代,2013年以前是网页游戏的天下,2014年将成为手游时代。谁将带领我们开启新的篇章呢? 是否还记得2013年掀起的体验站风暴,一个个体验站拔地而起,也都混得风生水起,不论是体验站、页游厂商还是体验者都满...

Zynga推《开心农场2》手游版 盼最火IP提振业绩

《开心农场2:乡村度假》游戏截图 著名社交游戏公司Zynga今天面向苹果App Store和Google Play双平台推出《开心农场2:乡村度假》(FarmVille 2: Country Escape)。在后Fa...
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