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手游渠道日渐强势,屌丝如何买量最划算?

  关于找量,说实在的,那就是到处寻找玩家来自己的游戏,然后用各种方式坑东坑西,压榨一笔,搞完开下一波。看这个过程很简单吧,流水钱操作。问题是,量去哪找,这是个问题,BOSS每天关心的事就是买量。 既然量是个问题,那哪里可以买到量...

行业应关注游戏开发背后那些默默奉献的人

几周前在柏林,我很高兴能够与来自Yager(《特殊行动:一线生机》的创造者)的一些开发者见面。2012年,我写了一本有关《特殊行动:一线生机》的书,所以能够与创造这款游戏的人见面真的是一次很棒的精力。 因为这只是一次休闲,非正式的交谈...

观点:手机游戏制作成本增长 小团队只能创新

  在手游领域,很多都记得2013年App Store的收入排名开始出现逐渐稳定的局面,而全球的开发商们也纷纷寻找新的市场。这两大趋势对于2014年的所有开发商都有着重要的影响。   全球扩张从来都不是简单的事,也不是也不是打破收入榜...

微时代颠覆性的5大巨变

导语: 微时代的三要素为碎片化、情感营销和体验经济。只有理解好这三要素,你在微时代的营销才可能游刃有余。  移动互联网时代的意义超越了互联网时代,因为互联网是一个大媒体,生产和传递了大量的信息。移动互联网并没有创造更多的信息,却改变了信息传...

视频网站,没有干爹行不行?

昨日,阿里巴巴联合云峰基金入股优酷土豆,表面上看是阿里在IPO前的疯狂布局,然而也是优酷土豆对其视频产业链的布局。如今,视频行业的竞争已演变为产业链整合的竞争,而不是单点的内容或者渠道、入口之争。 继PC端和移动端之后,客厅将...

”被骗股”结局:曹政与蔡文胜和解?

  上周末看到Bianews的这篇涉及蔡文胜、曹政的“骗股纠纷”的报道时,相信很多人都感到非常意外,为什么令人仰视的站长之王:蔡文胜会卷入这样一场漩涡之中呢?并且紧随其后的是蔡文胜的“美图手机”新一代公布的时刻,这个敏感时间对蔡文胜及美...

百度移动游戏大手笔拿下天拓立方《堕落泰坦》国内独代权

近日,百度移动游戏宣布成功拿下3D暗黑史诗动作手游《堕落泰坦》国内独家代理运营权,具体投入不得而知。有消息人士透漏,百度移动游戏此次出价不菲。而这一举动,标志着百度移动游戏平台在手游独代领域的爆发式发力,显示出百度移动游戏对IP的重视,独代...

业界:移动产品通过哪几种方式挣钱?

移动互联网时代也全面到来,如何利用广告这一传统的主流盈利模式,让移动apps的巨大流量得以变现,产生更多的商业价值,越来越值得研究。我们《移动广告研究》课题组已对各类的移动应用做了拉网式研究。作为课题成员之一,对现在移动apps的主流广告模...

浅谈商业地产互联网思维改造

前段时间,地产大佬王石的一段狠话,在网络上流传很广:淘汰你的不是互联网,而是你不接受互联网。是你不把互联网当成工具跟你的行业结合起来。最终淘汰你的还是你的同行。 这话明显是对传统行业的一个善意提醒,对于互联网界的资深从业者而言,这段话...

值得创业者借鉴 90后创业者谈失败总结

  这两天闲了下来,分析一下这半年的创业情况,自己从中吸取教训,也希望能给后边的创业者提供一个反面教材,不要犯我犯过的错误。   先讲一下创业之前的工作情况,2012年6月份本科毕业,当年2月份还未毕业时进入一家创业中公司,从运营专员...
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